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楼主: kagaribliss

[业界] SQUARE ENIX宣布重组后的组织架构

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发表于 2024-5-17 22:59  ·  泰国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-05-17 22:56


对哈,好像还要收购帕拉蒙。


前兩天不是有消息說索尼不想買了,然後派拉蒙股價暴跌。
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发表于 2024-5-17 22:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
另外有没有人解释一下那些高清复刻版游戏是哪个部门开发的,还是外包的?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-17 22:59  ·  云南 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-5-17 22:58
真沒必要買。。。


SE好几个IP还是挺重量级的,好好打造一下有搞头的。

FF,王国之心,寄生前夜这些。

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发表于 2024-5-17 23:00  ·  河南 | 显示全部楼层
没什么用,最有用的办法是让se从上到下所有员工,把最近10年销量最高的主流大作全玩一遍(没时间云一遍也行),这样他们的游戏到底哪不行就知道了。这虽然听上去不切实际浪费时间,但真比快马加鞭的做一堆暴死游戏强
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发表于 2024-5-17 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
SE这几年最大的问题就是分部,长时间,高投入地开发FF7重制版。堪比当年的最终幻想灵魂深处对公司的打击。

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发表于 2024-5-17 23:07  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
最好玩的FF是12,其他的玩起来真心没啥感觉
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发表于 2024-5-17 23:08  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-17 23:09 编辑
zctang305 发表于 2024-5-17 23:03
SE这几年最大的问题就是分部,长时间,高投入地开发FF7重制版。堪比当年的最终幻想灵魂深处对公司的打击。 ...


不至于,7重制的第一部绝对很赚的,第二部虽说官方表示未达预期,可谁知道他的预期是多少,重生的PS5上玩家评分数量是3W,参考一下蜘蛛侠2是11万(官宣销量是破千万),这么一对比重生销量肯定不低。

灵魂深处那是绝对的血本无归。

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发表于 2024-5-17 23:10  ·  日本 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2024-5-17 22:59
另外有没有人解释一下那些高清复刻版游戏是哪个部门开发的,还是外包的? ...

如果我没记错的话,高清复刻版游戏当中的最终幻想1至6代像素复刻版(PIXEL REMASTER)由第四开发部和日本东星软件私人有限公司共同开发。
不过,第四开发部的原部长好像左迁了,换成齐藤阳介。

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发表于 2024-5-17 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-17 22:42
听说索尼今年有112亿美刀的收购预算,让索尼收购算了,填补一下索尼那边的日系游戏的阵容,FF系列也可以交 ...

你这说得是真的有点搞笑的
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-17 23:12  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-17 23:14 编辑
sir.drake 发表于 2024-5-17 23:12
你这说得是真的有点搞笑的


论坛发言就是天南地北的胡侃,侃大山...................

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