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楼主: akixxx

PS的pc平台一旦推出,起码能拿下一半的占有率

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发表于 2024-5-16 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-05-16 09:46


动视暴雪报的数据是每月活跃用户mau好吧,财报里有增有减,真是累计用户还能减少?


按这么算Xbox都公布有2亿月活呢,这是把比如装了Xbox云的电视机,平板,手机也算进去,然后用户开一次机就算活跃用户这种算法。没任何意义啊。

你看Xbox实际月活才多少
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-16 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-5-16 09:36
psn最大杀器就是用户群导入, 直接用psn账号登陆pc,就能直接玩已经买过的大量游戏。
这点是epic梦寐以求 ...

这只有第一方能这么干,第三方没人陪你这么玩。

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发表于 2024-5-16 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
《买一个游戏可以同时在ps和pc玩》

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发表于 2024-5-16 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-05-16 09:21


堡垒之夜收入都超过200多亿美元了,也没见改变什么


你要这么想,epic商店如果没有堡垒之夜是不是早挂了。一个游戏就能撑起一个商店,说明游戏才是核心,护城河。
而这就是steam最大软肋,没有第一方游戏。别人出一次爆款,她就挨一次打,无还手能力
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-16 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
XPA这种模式只有第一方游戏能做, 第三方不是慈善家不会给你免费多平台买一次就直接都能游玩。

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发表于 2024-5-16 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-5-16 10:03
你要这么想,epic商店如果没有堡垒之夜是不是早挂了。一个游戏就能撑起一个商店,说明游戏才是核心,护城 ...


csgo:? dota2:?

还有一堆爆款第三方游戏在steam先行发售被动独占的

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发表于 2024-5-16 10:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-16 10:12  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-5-16 10:14 编辑
过去式命里无时 发表于 2024-5-16 10:03
你要这么想,epic商店如果没有堡垒之夜是不是早挂了。一个游戏就能撑起一个商店,说明游戏才是核心,护城 ...


ea有FIFA和apex 育碧有彩虹六号 epic有堡垒之夜 r星有gta 杯赛有老滚 动视暴雪有cod和wow 大菠萝,哪个不是爆款,哪个不是现象级

这些公司占了全世界绝大部分市场了吧,他们自己的启动器伤及steam哪怕一根毫毛了吗?早两年全都硬气不上steam了,如今全都乖乖主动登陆steam苹果都要降抽成的今天,steam抽成还是30%

G胖:嗨呀,毫无还手之力,我还能靠cs dota2吃十年

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发表于 2024-5-16 10:16  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-5-16 10:17 编辑
过去式命里无时 发表于 2024-5-16 09:56
Xbox现在就是这么搞的,第三方也没说什么,crossbuy吸引力很大,可惜Xbox根基太弱 ...


等哪个第三方大作支持微软的Xbox play anywhere再来讨论这个问题吧

上面说了,ps自己也搞过cross buy,支持的游戏又有几个,连索尼自己的战神合集都不支持
该用户已被禁言

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发表于 2024-5-16 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
用户粘性才是Steam最大的杀器,你看epic就算再便宜再免费送,Steam用户宁愿等一两年都不会下epic的客户端的
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