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个人猜测索尼的playstation客户端很快就要登录pc了

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 楼主| 发表于 2024-5-15 16:30  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 INThepajamas 于 2024-5-15 17:18 编辑

showcase公布(maybe?),年内上线。
三个引子,第一个是去年的新闻,索尼正在搞奖杯共享列表,其中出现了一个“pspc”的tag,这个tag在第二个引子,也就是今年对马岛pc版得到了印证了。这个游戏底下ps4,ps5和pc平行写作。
第三个引子是psvr2要登陆pc的官方确认消息,这意味着索尼基本要完全开放,pc无线原生震动以及自适应扳机的api。

这些完全开放的福利,索尼就拱手送给阀门,是虎口拔牙,也很难搞,就比如成就系统,存档共享,这些都完全走自己服务器显然更舒服。

索尼坐拥1.1亿的月活用户,本身也完全没有必要一直挂靠在steam,让g胖白吃30%的抽成,除非这1.1亿的月活用户都没有个人电脑。

但问题在于是索尼是否有能力开发出一款足够优秀的pc软件,把服务器整明白,其实还真挺难的。目前除了steam,竟然没有一家公司搞好这件事。所以我觉得索尼会分步走,几年内游戏会播向pc的所有平台,卖的越多越好。也把自己的游戏搬到自己的客户端里,pc和主机只买一份全解锁这种美事儿是难以想象的,但有可能是个10刀升级之类的。之后第三方的分销也一定会有,这部分就是真正的阳谋抢蛋糕了。至于长远之后新游戏还会不会等录epic和steam,那就不好说了。

得益于windows的辣鸡和不思进取,pc在可见的未来也依旧不会攻破客厅,这是playstation最显而易见的护城河。但客厅的退潮让这道河的深度越来越浅。第二道则是PlayStation这块牌子下的一切附加值,以及玩家psn账号里沉没成本。这些年,索尼在音乐视频影视也有各种各样的动作,可见上层对于未来所谓“娱乐帝国”的规划有很大的愿景。但再好的饭也讲究一个一口一口吃,把用户体验做上去,这会是无往不利的法宝,

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发表于 2024-5-15 16:32  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
真要开放PC端奖杯,估计一堆人都会去开修改器刷奖杯

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发表于 2024-5-15 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
很明显啊, 同步奖杯就是第一步,可能就在对马岛发售的同期吧,反正我也预购了,到时候看看怎么弄法。

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发表于 2024-5-15 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
PC上脱离steam的客户端没一个混的好的,索尼没必要花那个精力,绑定PSN账号已经是成功了

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发表于 2024-5-15 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
如果sony能做到XPA那样, 第一方游戏买一份等于两份, 那还是有搞头的,第三方游戏就先别想太多, steam优势太大了。

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发表于 2024-5-15 17:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-5-15 16:43
PC上脱离steam的客户端没一个混的好的,索尼没必要花那个精力,绑定PSN账号已经是成功了 ...

感觉应该就是继续在steam上绑,就像其他第三方那样

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发表于 2024-5-15 17:00  ·  福建 | 显示全部楼层
STEAM也一样没把服务器这事整明白

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发表于 2024-5-15 17:02  ·  云南 | 显示全部楼层
那不直接晋升赛博义夫家庭组?号上500多个数字版
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发表于 2024-5-15 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我担心psn港服号登录了pc确实国区ip将来会有麻烦

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发表于 2024-5-15 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
你都说没有了,PC客户端那么麻烦,搞不了

用户也被占了,你们看啊,之前老司机不是闹绑PSN的事情吗,在PC上最糟糕的账号绑定其实是steam,大部分游戏都必须注册steam才能购买游玩,已经形成事实垄断,PC党已经潜意识的认为steam是理所当然的,并排斥其他平台,这种平台意识比主机更可怕
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