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[业界] Square Enix公布2024年3月期财报 纯利润比前期减少69.7%

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发表于 2024-5-13 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2024-05-13 18:48
卧槽,se都要跟微软比营收了,你们不服不行


这时候也顾不上什么市值第一的头衔了。
真的是好可怜。
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发表于 2024-5-13 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,继续独占PS呗,怎么现在抬不起头了,知道要全平台了,只能说祝SE好似,活该你亏损。

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发表于 2024-5-13 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-05-13 16:42
SE最大的问题其实是遗老,还活在二十几年前,做的东西当然不符合这个时代,看看卡普空把三上、神谷全开了,生化依然稳得一批,鬼泣还越卖越好,世嘉把名越搞走了,如龙销量立马起飞,这都什么时代了……SE上层真的一点不懂市场


说得好,希望SE赶紧把北濑野村都开了,跟植松伸夫和野岛一成的外部合作也都断掉,这样我就可以以后不买主机和游戏了,能省不少钱
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发表于 2024-5-13 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
真是活该,瞧ff16做的那个揍性
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发表于 2024-5-13 19:16  ·  泰国 | 显示全部楼层
shadow-blade 发表于 2024-05-13 19:15
真是活该,瞧ff16做的那个揍性


但ff16好像賣得還可以。
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欧阳岚枫 发表于 2024-05-13 18:55
呵呵,继续独占PS呗,怎么现在抬不起头了,知道要全平台了,只能说祝SE好似,活该你亏损。


SE全平台登錄Xbox的那些個遊戲賣得更爛啊。
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古典克里斯 发表于 2024-05-13 16:37
本潭公认地表最优秀公司索尼衷心之小弟SE,一年利润149亿日元(不到1亿美刀)。
本潭倒闭无数次,药丸无数次,管路混乱,业界之毒瘤微软,一个季度利润210多亿美刀。


触发关键词利润是吧,你xbox部门把动视暴雪拿掉-5%,你怎么抛开事实不谈了
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发表于 2024-5-13 20:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-05-13 16:59


大家都知道这个类型的上限,控制开发费用,保持玩家人数缓慢增长直到上限就能混得很好,比jrpg类型更小众的游戏类型都有自己的出路,se主要是有ff14这种近似等于每年千万销量的游戏在运营,才有烧钱的资本,不过游戏光烧钱真不一定能打动玩家,有限的经费也能创造有灵性的游戏,对商人来说利润最大化才是首要目标,钱是次要,做游戏的人更重要。


还蛮有道理的,题材就限制了很多
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发表于 2024-5-13 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2024-5-13 18:19
希望你有生之年能看到盒子真的砍掉,嘴上天天说药丸药丸,没用的。

天天盼望着砍掉砍掉,把你急得,后槽 ...

"古典克里斯"嘴上天天说ps药丸药丸,天天盼望着索尼倒掉倒掉,把你急得,后槽牙都咬碎了吧

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发表于 2024-5-13 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
精品化模式除非有R星的底气不然搞不定的,玩一把梭只要一把玩砸就可能关门大吉或者被收购,SE现在要建立能稳定持续输出的标准化流水线产品,多发售像FF16这种体量的产品(虽然就游戏本身来说我不喜欢16)一步步打磨优化基本框架,别整天东一榔头西一锤子的,正面例子就是卡表,当然如果底子没整好那就变成暗耻了
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