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 楼主| 发表于 2024-5-12 07:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
马上来到的showcase我们可能看到,地平线零之曙光的重置版以及地平线乐高……
现在在开发的还有地平线多人和外包的地平线mmo
网飞的电影自不用说,算索尼的ip战略
地平线1代时是真的喜欢,白金了两次,而2代就非常平庸,体验全面落后于1代,尤其是剧情体验,变成了俗套好莱坞鸡汤。成本翻了3倍,销量却只比同期多了一百多万(800万那次),进二档了最终销量肯定不如1代。
其他扩展倒是勉强认可,不过零之曙光一个17年的游戏有必要翻新一遍?放在showcase的话必然是一片嘘声。现在我只希望3代能早日完结,赫尔曼作为第一方总管的能力也有待商榷

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发表于 2024-5-12 09:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
第三款不意外,就是初版重制意义不大,顶多弄个次世代更新比较好。

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发表于 2024-5-12 09:27  ·  河北 | 显示全部楼层
我感觉就可玩性上二代比一代好玩多了,一代就玩了不到四小时,二代白金了
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发表于 2024-5-12 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
地平线2比1强太多了啊,除了剧情反转没法再来一次。

2代的系统进化非常多,把一代的短板都补上了。

一代的设定很稚嫩,玩家刚进城就发现游戏里所有的武器都在npc售卖,无任何前置条件。
这导致所有人都跳过中间装备直奔紫装了,整个游戏的装备系统直接崩了。

诸如此类的稚嫩设定整个游戏比比皆是。
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发表于 2024-5-12 09:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
2比1强多了,有这样的进步我才期待3
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发表于 2024-5-12 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且Sony这么重视地平线,可不只是因为主管。
全新IP,上来就2000多万的销量。还有谁?最近十年哪个新IP是直接2000万的,即使对马岛好评如潮也只是1000多万。艾尔登法环不能算,他本质是fs第6款魂类游戏。只狼能算,1000万。
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发表于 2024-5-12 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我还以为是地平线乐高玩具…

讲道理机械怪兽做成乐高应该会很火的吧
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发表于 2024-5-12 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
上世代是头部游戏销量爆发的世代,神秘海域,塞尔达传说,怪物猎人,战神,以前一直是几百万销量。经过长时间的积累终于在ps4时代猛涨到了2000多万。
地平线一个无任何前作和精神前作积累的游戏,直接2000万,换谁不会重视。
而且这个IP构建的世界可扩展性很强,共斗,养成,fps,网游都能扩展
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发表于 2024-5-12 09:55  ·  天津 | 显示全部楼层
1代的画面有必要吗
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发表于 2024-5-12 09:57  ·  山东 | 显示全部楼层
本事对这个ip就是属于可有可无,两部作品我都是为了看画质才入的,本事就无感,但现在要出这么一堆衍生作和改编作我就有点讨厌这个ip了,这个ip真纯关系户硬捧,aloy这个角色因为丑所以并不讨路人喜欢,索尼粉丝也不一定会喜欢这个角色,地平线的游戏质量也对不起他所拥有的资源,除非他正作能出一款91分以上能做到基本上稳拿年度的水平,不然我是真看不起这ip
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