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楼主: lf880616

[崩坏 星穹铁道] 至此,已成艺术(2.2版本感想 剧透)

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 楼主| 发表于 2024-5-11 07:58  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2024-5-11 02:01
其实还有帕姆
一代代年轻的无名客登上列车,又下车奔向自己的命运,帕姆都记得 ...

是啊,这光锥我真是特别想给同谐主,但确实不适合,帕姆才是最难受的那个吧,一代新人换旧人,但这,就是开拓

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 楼主| 发表于 2024-5-11 08:05  ·  四川 | 显示全部楼层
对了,昨天说漏了一些,首先是黄泉,上个版本我就在想会怎么解决她的战力问题,这姐姐一直要在,那再上什么BOSS都没用,果然,这次开局就把她赶出去了,有理有据

接着是剧透,2.0三个版本,2.0我体验是最差的,不是游戏本身的问题,是就剧透的问题,那时候也没想到剧情怎么优秀,加之年底忙,以及原神海灯节,把星铁放到最后,结果基本上该被透的都透完了,体验大打折扣,2.1我屏蔽一切就好多了,这次依然屏蔽了一切,真的是一场盛宴,不敢想象这次如果被剧透,早早知道双结局会有多难受,好在没有

最后是前面我一直说的,今年绝区零要来了,三个游戏可能玩不过来,当时考虑能放弃的只有星铁,毕竟原神不可能放弃,而星铁的1.0时代总体让我觉得差了些什么,也没有太戳中我,然而星铁2.0以后,我只能说放弃是不可能放弃的了,我会陪着星铁,直抵群星,走到最后

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发表于 2024-5-11 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
2.0暴打1.0和原的4.0,不过原可能要开始战争了。


话说匹诺康尼和5大家族特别像阿美莉卡
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 楼主| 发表于 2024-5-11 08:48  ·  四川 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2024-5-11 08:40
2.0暴打1.0和原的4.0,不过原可能要开始战争了。

然后在同谐体内搞秩序的周天哥特别像以色列

其实前面有猜到2.0会有进化,毕竟原神2.0提升也不小,但这步子迈的也太大了,不是从走路变跑步,是起飞,感觉一下醍醐灌顶了,烧鸡太重要了,我感觉对崩坏IP,烧鸡就是核心中的核心

原4.0主要还有一个问题,就是缺乏紧迫感,虽然知道水要上涨了,但终章以前,感觉好像没什么要紧张的,也没什么好准备的,当然这个反差对塑造芙芙很成功,可整体剧情氛围,确实差了些,打完前两个版本的时候就嗯,还行,但也就这样,也不那么期待后续,不想星铁,我现在就想过42天赶紧看看下个版本的流萤原神5.0需要上上强度了,今年第二个妹妹要出来了,姐姐不努力不行了

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发表于 2024-5-11 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实 mhy 也在实验和试错,仙舟被人诟病剧情短,抛开罗浮仙舟只是个起始,也和叙事方式有关
星铁 1.0 剧情叙事方式,更贴近原神那种开放世界的叙事方式,就把大量历史故事和背景,放在游戏内的历史文档里。这样好处是世界的历史感和沉浸感更强;缺点就显得篇幅很短,并且很分散,玩家要是不去找,就会信息缺失懵逼
例如 mhy 把仙舟的由来,历次丰饶民战争,白珩牺牲过程等等都做进剧情,能多几个小时剧情
星铁 2.0 就偏向崩坏三的线性叙事了,基本信息都会直接说,缺点可能略显拖沓,但玩家体验比较完整。我个人觉得手游更适合这种
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 楼主| 发表于 2024-5-11 10:08  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2024-5-11 10:00
其实 mhy 也在实验和试错,仙舟被人诟病剧情短,抛开罗浮仙舟只是个起始,也和叙事方式有关
星铁 1.0 剧情 ...

确实,原神可以那样做,是有大地图探索,宝箱,打怪在里面的,星铁这样做,地图其实就那么大,打怪多了就烦了,毕竟回合制,所以仙舟给人的观感确实差了下,这点其实贝诺伯格也是一样的,那边我直到最后野火出现,才觉得不错,仙舟虽然水龙吟不错,但整体故事还是觉得散,而且内容量严重不足,每次给人感觉就是刚开始,然后就没了,太不过瘾了,2.0直接出个黄泉,帮玩家把打怪都跳过了,然后集中在剧情表现上,这次经常大段大段剧情,根本没有战斗地图这些,就是集中展现剧情,好好的讲故事,真就让他们讲了一个好故事

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 楼主| 发表于 2024-5-11 10:27  ·  四川 | 显示全部楼层
说起来这次星铁体验好还有个原因,小灰毛的参与度高,特别是2.2,我们始终在舞台正中心,同谐登场和最后登场都帅的一比,相比起来4.2的小黄毛我都想骂娘,坑了芙芙,鲸鱼也是靠着水龙王打的,逼格上是真的太有问题,后面打仆人哪儿也是让人无语,元素力一点都没有,枫丹这点做的确实太难受了

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发表于 2024-5-11 10:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-05-11 10:08


确实,原神可以那样做,是有大地图探索,宝箱,打怪在里面的,星铁这样做,地图其实就那么大,打怪多了就烦了,毕竟回合制,所以仙舟给人的观感确实差了下,这点其实贝诺伯格也是一样的,那边我直到最后野火出现,才觉得不错,仙舟虽然水龙吟不错,但整体故事还是觉得散,而且内容量严重不足,每次给人感觉就是刚开始,然后就没了,太不过瘾了,2.0直接出个黄泉,帮玩家把打怪都跳过了,然后集中在剧情表现上,这次经常大段大段剧情,根本没有战斗地图这些,就是集中展现剧情,好好的讲故事,真就让他们讲了一个好故事


来玩崩坏三吧,剧情可甜了
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 楼主| 发表于 2024-5-11 10:41  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2024-5-11 10:34
来玩崩坏三吧,剧情可甜了

怎么可能没玩过,不然怎么可能看到芽衣就热泪盈眶,从开服几次拿起放下,现在也确实没精力玩就是,期待后续琪亚娜,班长,德丽莎,爱莉希雅在星铁的世界里出现吧,琪亚娜黄泉那边的应该已经没了,来的应该是崩3世界的,班长应该就是元帅,德丽莎是一点消息都没有,爱莉只能说希望吧

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 楼主| 发表于 2024-5-11 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2024-5-11 10:34
来玩崩坏三吧,剧情可甜了

说起来我认识芽衣不是崩3,是崩2,想想都10年了
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