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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-14 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
只求续航长点儿
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发表于 2024-5-14 12:28  ·  广西 | 显示全部楼层


过期芯10nm++难忍

换C-GPU 能长几倍

等4nm入手 怕要几年
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发表于 2024-5-14 12:33  ·  广西 | 显示全部楼层
没事干的某周 发表于 2024-05-14 11:36


用幻X来看,就算幻X或者幻13这种在55-65瓦下都有9000TS,被动散热拿啥追哦


为满足皮衣高价热芯

塞主动散热挤占电池

坑传统玩家你们最爱
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发表于 2024-5-21 12:23  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-13 16:33
SPMD是一个计算的模型,SIMD是计算核心,属于两个层面的东西,不要指鹿为马

Cell的性能优势只是被当时的 ...


看来你是完全不懂啊,
就像我之前说的,simd的执行单位是指令而spmd的执行单位是函数。举个简单的例子,如果有两列数组[1,2,3,4]  和 [5,6,7,8]
如果我们现在想要让他们做简单的对位相加,simd和spmd都能直接在一个cycle内完成。但是如果我们要加上一个逻辑:简单相加后,如果和大于10,则结果除以2。spmd依旧可以并行化处理,在cuda中,只需把逻辑写进kernel function就可以了。但是在simd硬件中,这个逻辑处理是无法在simd寄存器中执行的,cpu必须取回相加的结果之后再单独循环做判断。这就是为什么以cuda为代表的spmd理念(gpgpu)在现代图形学/ai计算中应用如此广泛的原因。现代gpu不是一个简单的fpu计算器,他的能力是simd的超集。

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发表于 2024-5-21 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2024-05-10 13:50
NS的画面够用了,新机流畅度提升下就行


你是真不挑食
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发表于 2024-5-21 16:18  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2024-5-21 16:20 编辑
blackjtr 发表于 2024-05-21 12:23


看来你是完全不懂啊,
就像我之前说的,simd的执行单位是指令而spmd的执行单位是函数。举个简单的例子,如果有两列数组[1,2,3,4]  和 [5,6,7,8]
如果我们现在想要让他们做简单的对位相加,simd和spmd都能直接在一个cycle内完成。但是如果我们要加上一个逻辑:简单相加后,如果和大于10,则结果除以2。spmd依旧可以并行化处理,在cuda中,只需把逻辑写进kernel function就可以了。但是在simd硬件中,这个逻辑处理是无法在simd寄存器中执行的,cpu必须取回相加的结果之后再单独循环做判断。这就是为什么以cuda为代表的spmd理念(gpgpu)在现代图形学/ai计算中应用如此广泛的原因。现代gpu不是一个简单的fpu计算器,他的能力是simd的超集。


1996年 苏妈的MIT就研制了针对图形处理的可编程流处理器

采用一个流寄存器文件SRF做缓冲器来解决存储器带宽问题

没有什么是CPU不能吞下的 甚至GPGPU也是CELL先行发展

C-GPU用MIMD你CUDA有么 WSE-3的近存计算AI远超GPU
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发表于 2024-5-21 16:34  ·  广西 | 显示全部楼层
Switch用tegra x1就因模仿WiiU

WiiU硬件就是Xbox360改 仿CELL

3核CPU GPU是R600改 学360 GCPU

都是CELL的后继 新一代是C-GPU WSE-3
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发表于 2024-5-22 15:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
性能太好,电池续航怎么解决,不容易啊!掌机模式两个小时就没电了,那还玩什么?
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发表于 2024-5-22 15:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2024-5-21 05:23
看来你是完全不懂啊,
就像我之前说的,simd的执行单位是指令而spmd的执行单位是函数。举个简单的例子, ...

你自己看看自己的写得什么东西吧,在cell上跑SPMD的论文直接搜搜就有了,就你在这里嘴硬

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发表于 2024-5-22 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
续航跟上就好                        
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