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楼主: 夏尼

[业界] Tom Warren: 微软讨论XGP将再次涨价, 地狱之刃2正考虑移植PS5

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发表于 2024-5-9 23:40  ·  美国 | 显示全部楼层
再怎么涨价,只要tb还有200一年的骚操作就不会影响基本盘
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发表于 2024-5-10 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
突然对PS5上PC的事释然了。
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-5-10 00:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
地狱之刃2目前最大的问题是微软那边几乎无宣发,看看星刃在临近发售时候出来的宣发材料多丰富。

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发表于 2024-5-10 08:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
也没什么好宣发的,微软自己都对xbox购买力市场失去信心了, 不如等登录ps5的时候宣发

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-10 08:24  ·  上海 | 显示全部楼层
设备卖不动,订阅量又增长不上去,不涨价的话,营收数据怎么办?
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-10 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-05-10 00:26
地狱之刃2目前最大的问题是微软那边几乎无宣发,看看星刃在临近发售时候出来的宣发材料多丰富。


都不如几款登录ps5的老游戏宣发投入多,不知道是不是对本作没有什么信心,不过想想红霞岛和星空宣发,再看看发售后的品质,回想着近些年品质比较出彩的作品,不宣发的还倒是可能出黑马
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发表于 2024-5-10 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
当初想用第一方推xgp的时候,那帮高层完全就是在拍脑袋,看着奈飞迪士尼这些流媒体起来了就想着游戏也用这类模式来颠覆索任的霸主地位,所以说他们这帮人完全不懂游戏,他们根本没去研究过主机重度游戏人群的基数有多少,而大众游戏玩家一年才玩多少个游戏。
现在摊大饼一样拼命砸钱扩充自己的第一方游戏库,发现会员数上不去,游戏开发撑不起,已经走进一条死胡同了
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发表于 2024-5-10 14:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
CoD到底要不要XGP首发是有点两难的。
其实微软这季度财报掩盖一个问题,虽然游戏部门因为加入了ABK的营收所以创纪录,
但是ABK自身的营收同比是下降了17%的,主要是CoD21销量下降,CoD吃鸡手游低于预期。
而且真想便宜玩CoD的玩家有免费的吃鸡版可以玩。首发XGP对订阅人数有多大的助力真的不好说。
CoD是ABK营收的大部头,这个赌注太大了

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-5-10 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待发售。。。。

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发表于 2024-5-10 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-5-10 08:27
都不如几款登录ps5的老游戏宣发投入多,不知道是不是对本作没有什么信心,不过想想红霞岛和星空宣发,再 ...

这游戏的通关时间和完美音浪差不多(之前评测机构给出的通关需8小时),但是开发周期和成本估计是完美音浪N多倍,这种流程短的线性小体量单机游戏目前对XGP政策来说几乎没啥用处了。
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