战士
wdjforever 发表于 2024-5-3 23:35 这个你去和DF讨论就好了,人家是专业的
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终结者
超级无敌大贱贱 发表于 2024-5-3 23:41 那也没啥过多的讨论必要,或许只是我个人觉得场景建模和美术上是一般没什记忆点. DF有专业的说场景建模和 ...
管理员义父
超级无敌大贱贱 发表于 2024-5-3 23:32 我没说错啊,这游戏场景建模和美术确实一般,尼尔作为8年前的游戏当时很多美术风格还是很不错的,很多记 ...
征服者
Liky0104 发表于 2024-5-3 19:40 何必如此对比,都不是一个类型的游戏,资源配比自然也不同。你找几个动作类型或者ARPG类型的再来对比场景建 ...
295706683 发表于 2024-5-3 23:49 即时渲染 只是替代服装模型.不用重新渲染. 几乎不用耗费额外的功夫的. 你可以理解成换个皮肤.. 另外 现 ...
saber416 发表于 2024-5-4 00:14 整体画面是FF7RB更好,主要就是场景比剑星好,场景更丰富。然后剑星的过场表情和动作比较僵硬,跟网游差不 ...
wdjforever 发表于 2024-5-4 00:28 场景互动主要还是细节问题,比如怕梯子,FF7RB确实是要面对能爬那一面才能行,剑星是背面也能上主角会自 ...
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