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楼主: tekkenman

[业界] 《心灵杀手2》2024年第一季度的亏损超过了210万欧元

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发表于 2024-5-3 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-5-3 18:14
还没登录steam,还有救

唉 3A游戏的状况确实让人感到阴郁

epic发行的,没什么可能会上steam。

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发表于 2024-5-3 21:05  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉整个公司的发行策略有问题,首先就是控制,steam epic xbox ps到处送 让这款口碑还不错的游戏 让人感觉廉价,从而影响同公司的其它游戏的销售。其次就是和epic深度绑定,如果说阿兰2是需要epic的技术 没办法,但阿兰1重制没必要独占,原作年代太过久远 重制本身就是为了2代发售打个广告,结果独占后直接把2代销量给限制死了。

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发表于 2024-5-3 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏是epic全资发行的,remedy只是代工,按照remedy的财报,还没产生版税,说明还没收回成本,截止2月底全球销量120w。
发自A9VG Android客户端

悟道者

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发表于 2024-5-3 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
shien 发表于 2024-5-3 20:13
是 Remedy 2024年第一季度亏损超过210万欧元,不是《心灵杀手2》亏了那么多

问题是remedy从去年到现在也就心灵杀手2这么一个拿得出手的游戏。remedy亏说到底不还是心灵2的销量没有预期的好吗?

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-3 22:03  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏要做的话还不如好好强化一下战斗系统,向生化,生还者或者死亡空间靠拢。

这神神叨叨的风格,再加上战斗玩法确实太弱,口碑再好进了TGA年度最佳提名又怎么样,没有钱途啊。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-5-3 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
WOXHLJT 发表于 2024-5-3 21:05
感觉整个公司的发行策略有问题,首先就是控制,steam epic xbox ps到处送 让这款口碑还不错的游戏 让人感觉 ...

控制到处送已经是发售1年多之后的事了,首发2019年8月底,一直到1年后才发售steam版,然后主机平台才开始优惠,赠送等等。而且remedy也说了,control的销量和销售额他们很满意。不存在“廉价”之说,无非是卖的差不多了,冲冲存量。
至于和epic深度绑定,那是因为epic做了他们的发行商,并且投了钱。和什么技术没有任何关系,就是纯粹的交易。1代的重制也是一样的道理。除非之后remedy再次回到自己发行或者找非平台的第三方发行商。说的难听点,remedy像个“三姓家奴”。

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发表于 2024-5-3 22:07  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-5-3 21:56
问题是remedy从去年到现在也就心灵杀手2这么一个拿得出手的游戏。remedy亏说到底不还是心灵2的销量没有预 ...

我只是想建议说新闻稿最好能严谨一些

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发表于 2024-5-3 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
要看他分多少期分摊游戏的成本吧

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发表于 2024-5-3 23:09  ·  四川 | 显示全部楼层
如果同时发售STEAM版本应该早保本了。

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发表于 2024-5-3 23:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
当时几个吹这游戏是艺术品的,我们凡夫俗子鉴赏不来艺术品不是很正常吗?感谢游戏直播平台,本来玩过1代觉得不错2代理应要入手的,首发当天看了一晚上谷歌的直播彻底打消购买念头
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