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楼主: tgbcat

[业界] 【传闻】为保证续航,NS2的手持模式性能将极其低下

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发表于 2024-5-2 19:36  ·  四川 | 显示全部楼层
哔哔少女 发表于 2024-5-2 11:25
我看别处新闻,说底座模式下浮点运算能力能达到4T接近PS4 Pro和XSS,这个就不好说了。 ...

这个真想多了,目前移动芯片最强的是骁龙8gen3和天玑9300,它们的gpu性能也就gtx1050ti这个水平,离与ps4pro和xss相近的gtx1060还有很大一段距离,更何况如此抠缩的老任怎么可能去定制比前面两者还要更强的芯片了。

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发表于 2024-5-2 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
极其低下倒不至于,但是为了续航和散热肯定得限制性能

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发表于 2024-5-2 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
NS上市前,各种预测爆料也都是对底座模式的性能过高估计,归根结底供电虽然可以解决,但散热能力还是受到掌机本体的限制

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发表于 2024-5-2 22:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Ns2大概率会失败,比起ns来说

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2024-5-2 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zsolo 发表于 2024-5-2 22:11
Ns2大概率会失败,比起ns来说

就像NDS到3DS  

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发表于 2024-5-2 22:41  ·  广西 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2024-05-02 21:55
NS上市前,各种预测爆料也都是对底座模式的性能过高估计,归根结底供电虽然可以解决,但散热能力还是受到掌机本体的限制


掌机可拆卸

本体是平板太小

除散热还限制布线带宽

带宽对浮点性能就是最大限制
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发表于 2024-5-2 23:00  ·  广西 | 显示全部楼层
zsolo 发表于 2024-05-02 22:11
Ns2大概率会失败,比起ns来说


WiiU其实是反Wii

性能存储是Wii20

Switch其实是WiiU2

下代若是WiiU2.5不如3
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发表于 2024-5-2 23:05  ·  广西 | 显示全部楼层


WiiDS是最盛世代不能比

WiiU当年融合3DS失败

多款游戏出两份差别巨大

大拖累 期待未来Swiiutch3d
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发表于 2024-5-2 23:11  ·  奥地利 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2024-5-2 14:55
NS上市前,各种预测爆料也都是对底座模式的性能过高估计,归根结底供电虽然可以解决,但散热能力还是受到掌 ...

是的,这个其实是最值得怀疑的部分,掌机模式下为了降低功耗选择低频没错,但是为了保证底座模式下的性能就需要给机身塞进很大的散热模组增加体积重量...

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 楼主| 发表于 2024-5-3 00:21  ·  福建 | 显示全部楼层
zsolo 发表于 2024-5-2 22:11
Ns2大概率会失败,比起ns来说


不见得。
主机画面从PS4/XOne起已经摸到边际效应了,而NS2必然会摸到这个边际,意味着绝大多数游戏只要愿意都能上NS2,游戏阵容比起NS1将爆炸式增加
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