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楼主: 帕特莱斯

《剑星》MC评分解禁,目前99家媒体82分,IGN-7,GS-8,GI-8.75

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12楼说的混吃等死的欧美游戏指的是去年的年度最佳博德3,最终幻想7重生开发组心中想模仿借鉴的神作巫师3, ...

不要试图去理解二极管的思维

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发表于 2024-4-24 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层

IGN现在已经没有可信度了

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-4-24 22:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
IGN懂游戏?

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发表于 2024-4-24 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2024-04-24 22:21
12楼说的混吃等死的欧美游戏指的是去年的年度最佳博德3,最终幻想7重生开发组心中想模仿借鉴的神作巫师3,以及业界最大影响力一个预告播放量1.8亿的gta6吗。
至于星刃学习的尼尔是不是日本的一流游戏我不清楚,但大家心里应该有数。


巫师3这都是啥时候的东西了啊,你咋到现在还提快10年前的玩意啊,就巫师3那地图设计和关卡设计水平拿到今天估计都比不过剑星,ff7rb跟这游戏有啥关系啊,ff7rb最核心的地图设计走的是箱庭设计,巫师3能有贡加加这种水准的地图?不要人家说几句恭维话你就当真了
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发表于 2024-4-24 22:39  ·  河南 | 显示全部楼层
从来不关心这些东西,我至今都不知道mc到底是个什么东西,反正豪华版已买

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发表于 2024-4-24 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2024-04-24 22:21
12楼说的混吃等死的欧美游戏指的是去年的年度最佳博德3,最终幻想7重生开发组心中想模仿借鉴的神作巫师3,以及业界最大影响力一个预告播放量1.8亿的gta6吗。
至于星刃学习的尼尔是不是日本的一流游戏我不清楚,但大家心里应该有数。


战斗系统和巫师3没有半毛钱关系吧?地图探索是标准的日式rpg把找路找宝箱作为关卡设计的一部份,也和巫师3没啥关系吧,主线流程是一个个大迷宫,巫师3有迷宫吗?支线任务也和巫师3没啥相似的地方,你倒是说说ff7rb学巫师3啥了?
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发表于 2024-4-24 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2024-04-24 22:21
12楼说的混吃等死的欧美游戏指的是去年的年度最佳博德3,最终幻想7重生开发组心中想模仿借鉴的神作巫师3,以及业界最大影响力一个预告播放量1.8亿的gta6吗。
至于星刃学习的尼尔是不是日本的一流游戏我不清楚,但大家心里应该有数。


博德3这种加上ea还有憋这么多年才能出来就已经说明效率及其低下了,和fs卡普空的生产速度根本没的比,gta6一个还没出来的游戏就别忙着吹了吧,明年什么样还不知道呢,星空的教训就摆在眼前,从神坛到谷底就是一瞬间的事
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发表于 2024-4-24 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
已经算超预期了
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发表于 2024-4-24 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2024-04-24 22:21
12楼说的混吃等死的欧美游戏指的是去年的年度最佳博德3,最终幻想7重生开发组心中想模仿借鉴的神作巫师3,以及业界最大影响力一个预告播放量1.8亿的gta6吗。
至于星刃学习的尼尔是不是日本的一流游戏我不清楚,但大家心里应该有数。


这游戏又不是光学尼尔了,事实上就现在的成品来看学尼尔可能更像个噱头,学魔女学只狼学箱庭地图才是真的
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发表于 2024-4-24 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
看评语感觉就八分游戏吧,受zzzq影响不大,机械纪元也是八到九左右的游戏
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