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楼主: ico5752002

【剧透】关于结局

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发表于 2024-5-6 18:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
就像权游一样  都在分析最后一季的剧情走向  结果给大家来了坨大的

所以毫无意义

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 楼主| 发表于 2024-5-8 03:44  ·  美国 | 显示全部楼层
zyw 发表于 2024-05-04 19:15


诶!现在不用想那么多,大结局无非三种
1遵循原版结局
2大团圆结局
3开放式结局
这三种结局最佳选择就是第三种,故事给你讲完,谜语给你解完,但爱丽丝的生死自己去理解,包括cp,这些制作人都不会直接挑明告诉你的,原因就是如果挑明就会出现各方反对和不满,所以开放式结局是首选,还有一种结局选择,就是多结局,将原版结局作为结局1,爱丽丝回归最为结局2,不过这样就会牵扯到分支选择和完成度问题。
闲聊以下。
我曾幻想过爱丽丝在第三部后段或许真的会放起狼烟,大空洞出来的克劳德看到狼烟,赶到狼烟处,在这里或许遇到扎克斯为了保护爱丽丝某种仪式与新boss战斗,克劳德随即加入战斗,这场战斗将关系着爱丽丝的回归与否,而且这场战斗会有时间因素,需要克劳德二人坚持到一定时间,爱丽丝将多重世界线合而为一后,boss直接被强大的生命之流带走,胜利则多重世界归一,爱丽丝昏迷的肉身与其精神体结合达到复生的效果,失败则维持多重世界线,爱丽丝不能与肉身结合。

爱丽丝所在的忘却之都与大空洞相距并不远,狼烟是可以看到的,而且应许之地就在忘却之都某处隐藏着,野村说将加入原版没有但却非常重要的某些事物,这个事物能是啥?所以大结局会在应许之地完成,当然我这是以大团圆结局瞎想的实际如何,看制作人怎么想了,但完全遵循原版结局大几率是不可能的,多少都会改动一些


我也感觉多半是开放式结局 不过个人不是很喜欢开放式的 可以搞成多结局 普通结局开放式 游戏完成度100%出现完美结局 就像ff10-2那样
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 楼主| 发表于 2024-5-8 03:47  ·  美国 | 显示全部楼层
rair 发表于 2024-05-06 17:34


平行世界这个概念应该是烟雾弹(什么世界分分合合交融重聚,想想都是从谁嘴里说出来的),其实就是把星球生命之流里的暗流涌动给具现了出来,给第三部手推大陨石做铺垫。另外,串串烧和水葬这一作没有直接展现出来,个人觉得有可能要挪到后面克劳德精神崩溃那部分全盘托出了。在原版故事大纲框架已定的情况下,制作人在每一部的最后一章大搞特搞,在已知的故事上再开悬念,让大家一脸懵逼猜不透……反正我感觉这策略挺激进的,见仁见智了。


这也是为啥刚开始一些媒体评测都提到结局剧情的问题 看看他们第三章最后怎么圆吧 只要第三章游戏质量跟第二章持平 我肯定首发 至于结局啥的也不是很重要了
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发表于 2024-5-8 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2024-05-08 03:44


我也感觉多半是开放式结局 不过个人不是很喜欢开放式的 可以搞成多结局 普通结局开放式 游戏完成度100%出现完美结局 就像ff10-2那样


我也挺赞成你这个设定,游戏完美就给你完美结局,你自己不专心玩游戏就给你普通结局、这也说得过去,彷佛又回到ps时代为了一段结局动画拼命玩隐藏设定一样!
现在的重生结局混乱,就是官方没给一个明确说法、让玩家自己解读,觉得好的认为这个设定很好,官方谜语人搅浑水,游戏重点不好好打磨剧情而去搞小游戏,可惜了这几张大地图的美工,本来可以弄更好的玩法,偏偏学玉臂公式化设定
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发表于 2024-5-14 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2024-4-26 00:40
穿墙的这个细节确实有点意思 只显示了克劳德穿墙 并没有显示其他队友穿没穿 不过这个绿色噪点效果 我怎么 ...

其他队友就是没穿。

CG演的很清楚,RA里面是所有队友都走进去命运墙然后最终BOSS战

RB这代是只有克劳德一个人走进去了,队友全部在锁在外面进不来。最后挡住了萨菲罗斯的跳劈,命运打破开始推进,墙没了队友才进去。(CG有演)

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发表于 2024-7-12 17:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
zyw 发表于 2024-04-27 09:58


如果完全按照原版重制,A的死我可以接受,但重制版很多处细节都在有意无意的告诉你,这次不一样了,如果最终表明,第一二部中的那些暗示只是制作人玩的一次骗局,这是我不能接受的,至少我个人一定坚决抵制第三部。


同意这个观点,前两章铺垫这么多,似乎都在告诉你,命运可以改变,然后第三章却跟你说,这都是障眼法,我那是逗你玩呢,命运不可改变,世界线最终不可避免的受束,这不合逻辑和常理。
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