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[业界] 襟川惠子通过投资运作 使光荣特库摩业绩预期扭亏转盈

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发表于 2024-4-18 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这个女子不简单

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 楼主| 发表于 2024-4-18 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层

看来你眼光比孙正义还好

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 楼主| 发表于 2024-4-18 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2024-4-17 12:33
女帝除了不懂游戏,其他都很强

女帝可是开辟了乙女游戏这个新品类的人,不是你不玩的游戏就不算游戏了

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发表于 2024-4-18 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
yzhvvv 发表于 2024-4-17 18:24
不是这个新闻,我记得之前看到说光荣亏了多少。。记不清是在b站还是a9的 ...

那个二手盘业务吧?很多b站考证视频主观因素和野史的比重太高,看一个乐就好,说的好像这些成功人士都是二傻子一样。

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发表于 2024-4-18 11:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 yll19880822 于 2024-4-18 11:03 编辑
kangning 发表于 2024-4-18 10:37
那个二手盘业务吧?很多b站考证视频主观因素和野史的比重太高,看一个乐就好,说的好像这些成功人士都是 ...


成功人士的很多事情都像二傻子。比特币的第一笔交易,我不记得我是在初中、高中还是大学放假,晚上上厕所时,老头子房间的央视晚间新闻播报的,说是什么花了几千个比特币买了个披萨饼,我当时认为美国人真TM有钱,这不就是白送东西给别人嘛。现在我才知道谁是小丑

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发表于 2024-4-18 22:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaguya 于 2024-4-18 22:50 编辑

惠子社长太牛了

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群青日和

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发表于 2024-4-19 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
襟川惠子确实是女中豪杰,商业奇才。
另外我记得法老空不是说也从未赤字过吗?是记错了还是它不算大型。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-4-19 08:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2024-4-19 08:17 编辑
crossbell 发表于 2024-4-17 21:08
任天堂ns之前做主机几乎是成功一次失败一次 当年VB失败很大 但是任天堂最大的艺能是他无敌的现金 ...


其实索尼ps3整个世代也可以算失败,前四年亏掉的接近5000亿后面六年都没赚回来(大约只赚回来3500亿),直到17年才勉强填上这个十年大窟窿,而wiiu前三年亏掉的1000亿其实到16年已经填上80%,17年ns推出后不但填完了窟窿,还大幅度盈利。

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发表于 2024-4-19 08:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2024-4-19 08:39 编辑
walker5 发表于 2024-4-18 09:15
老任最困难的时期是1996至200x年 ,连续两次主机战争失败,要不是wii力挽狂澜,老任直接over蜕变为软件商 ...


其实那个时期并没有什么困难,那时候有宝可梦加持,外加中后期n64收益高,每年盈利都有1500亿左右,ngc时期也继续保持余温,直到nds出现前都保持了1000亿以上的盈利。反倒是ps1后期到ps2初期,SCE经历过赤字,盈利水平也降低到500亿到1000亿之间,直到ps2末期,每年估计都得平摊前期的投入,盈利一直在500亿到1000亿之间,ps2后期还会下降到500亿以下。到ps3时代,要不是有平井一夫力挽狂澜,ps3后期还会在亏5000亿的基础上继续亏损,sce可能因此蜕变成软件商。

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2024-4-19 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2024-4-16 23:29
“光荣特库摩解释称在本期发售的作品中,有一部分未能达到目标,所以对营业额与营业利润的业绩预期进行下调 ...

可能连50W都没到,这游戏本土才刚突破10W,根本别指望在欧美大卖了
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