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[业界] 职位要求显示EA钢铁侠和黑豹将为开放世界游戏

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 楼主| 发表于 2024-4-15 11:11  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
在EA最近发布的一份招聘启事中,Cliffhanger Studios 的团队正在招聘一名“首席沙盒设计师”来接手黑豹主题的板块。这是一篇特别有趣的文章,因为它多次提到了作为《黑豹》的基础而创建的沉浸式开放世界环境:

“......将有助于设计和填充具有动态和不断发展的开放世界的遭遇、系统和游戏玩法。”
“......有助于丰富的沙盒环境的机制。”
“……为一个生机勃勃的游戏世界做出贡献。”

一款开放世界的《黑豹》游戏,让他们可以探索瓦坎达的广阔美景。不仅如此,它还被描述为一个“活生生的、会呼吸的”世界,随着玩家的探索,它会不断发展并保持动态。人们对这个项目的负责人是凯文·斯蒂芬斯(Kevin Stephens)抱有很高的期望,他之前曾参与过《魔多之影》和《战争之影》的工作,这是一个植根于《指环王》系列核心的梦幻开放世界二人组。

无独有偶,EA Motive 正在开发的《钢铁侠》游戏不仅仅是动作和冒险游戏,它还是一款开放世界游戏。尽管已经有人猜测这一点,但EA 职业网站上的一份工作机会证实了这一点。

钢铁侠团队为高级技术美术师提供的聘用合同中明确指出,该美术师必须帮助“监督 AAA 级开放世界动作冒险游戏的渲染相关方面。 ”

据称,您将必须与“艺术和渲染团队合作,推动新游戏引擎功能的开发,并利用可用的资源,最大程度地指导内容的创建”。

在另一个可用的职位空缺中,对于高级环境艺术家,在要求部分提到,具有开放世界游戏经验是一个优势。

此前,其他工作机会已经暗示EA 的《钢铁侠》将是一款开放世界游戏。

到目前为止我们对钢铁侠游戏了解多少?
正在虚幻引擎 5 上开发;

目的是让玩家有成为钢铁侠的感觉;

这是一种开放世界的动作冒险类型;

EA Motive 是负责工作室;

具有第三人称视角;

它将有一个原创的故事;

单人游戏

噬魂者

See you again.

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发表于 2024-4-15 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层
那个S B公司参与不?

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发表于 2024-4-15 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
比较看好漫威1943那个游戏,开放世界太多了…玩多了会很累
发自A9VG Android客户端

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-4-15 12:28  ·  云南 | 显示全部楼层
EA的开放世界,莫不是星战绝地幸存者的路子?

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发表于 2024-4-15 12:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-04-15 11:25
比较看好漫威1943那个游戏,开放世界太多了…玩多了会很累


1943那个是Amy Hennig做负责人,从时间看没准明年能看到和尼尔正面对决
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-4-15 12:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
A9网友们可以去试试,一个个都是沙盒挑毛病大师

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发表于 2024-4-15 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
先做死亡空间2的重制版吧

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发表于 2024-4-15 16:09  ·  山东 | 显示全部楼层
这也能开放吗

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2024-4-16 01:49  ·  云南 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2024-4-15 14:31
先做死亡空间2的重制版吧

前两天新闻 死亡空间项目全部砍了,可惜

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发表于 2024-4-16 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
tgfcer 发表于 2024-4-16 01:49
前两天新闻 死亡空间项目全部砍了,可惜

希望没被砍,毕竟2代是巅峰!
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