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楼主: NTdnimzo

索尼终于知道什么是好的了

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发表于 2024-4-13 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2024-4-13 10:09 编辑
坎离薄烟水 发表于 2024-4-13 08:53
说投资棒鸡失败,好歹等《马拉松》暴死了再说,作品还没拿出,工作室还又没解散,怎么叫投资失败了,另外之 ...


服务型游戏的核心是内部付费,稳定地让这批用户每年爆米才算真正的成功,现在下结论还早。
老任的喷射战士系列,虽然火,也需要持续运营,但消费模式是一次性付费,所以说起这个系列都只说是成功的ip,没人当它是服务型游戏成功的案例,国内要山寨还得大刀阔斧改游戏付费结构。

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发表于 2024-4-13 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
不如把血源ip给匹诺槽那家来做个游戏吧

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发表于 2024-4-13 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
买棒鸡没问题 但是这个价格 搞不好解散了都没赚回来

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发表于 2024-4-13 10:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2024-4-13 08:49
希望微软早日结束劣等竞争,独大市场~

微软确实格局大啊。700e航母把自家第一方护送到了ps上

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发表于 2024-4-13 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-04-13 10:13
不如把血源ip给匹诺槽那家来做个游戏吧


千万不要!垃圾槽懂什么魂
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发表于 2024-4-13 10:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
棒鸡的游戏,远的halo,近的命运,又没出什么大雷,一直都很赚钱

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发表于 2024-4-13 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-4-13 08:53
说投资棒鸡失败,好歹等《马拉松》暴死了再说,作品还没拿出,工作室还又没解散,怎么叫投资失败了,另外之 ...

你这话说得就离谱,你敢说老司机2出来之前你很看好这个游戏吗?酱紫偷换概念是吧?

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发表于 2024-4-13 12:30  ·  山东 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-4-13 08:29
收棒鸡的操作就是那种所谓竞争带来的后果,按索尼以前的风格都是先对有潜力的工作室投资合作,有PS基因了再 ...

没有什么劣等优等一说,只有过时的和时下的

那种厂商砸钱竞争,消费者获利的情况已经是过时的竞争模式了,现在是比谁更能把成本转嫁给消费者从而盈利更多

所以确实不如一家独大

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发表于 2024-4-13 12:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
命运2挺好玩的,服务型游戏索尼第一方比较缺,棒鸡没能搞出大爆作品,但投资也不算大失误。

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发表于 2024-4-13 12:54  ·  河南 | 显示全部楼层
虽然不希望,但这公司游戏并不会太成功
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