A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: freedom-zero

棒子妹虐怪《星刃》输入延迟同黑魂3和喜只狼,好于老头环

[复制链接]

精华
0
帖子
1821
威望
0 点
积分
2077 点
种子
547 点
注册时间
2007-8-21
最后登录
2024-12-28
发表于 2024-4-9 21:54  ·  河南 | 显示全部楼层
平衡模式画面已经不咋地了,换成帧数模式不敢想

精华
1
帖子
5016
威望
1 点
积分
7082 点
种子
727 点
注册时间
2006-12-17
最后登录
2024-12-25
 楼主| 发表于 2024-4-9 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2024-4-9 21:54
平衡模式画面已经不咋地了,换成帧数模式不敢想

图像模式原生4K 30帧
平衡模式2K渲染4K 50-60帧
性能模式原生2K 60帧

这游戏性能,平衡和图像模式,画面差别只是分辨率,图像模式也没有其它任**追特效等的加成,接受不了平衡模式的帧数和延迟就只能性能模式,可以接受平衡模式就是最推荐的选择,DF数毛社

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

精华
0
帖子
41493
威望
0 点
积分
43666 点
种子
3528 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2024-12-28
发表于 2024-4-10 00:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来还是性能模式靠谱

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

精华
0
帖子
116516
威望
1 点
积分
154043 点
种子
8560 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-12-16
发表于 2024-4-10 04:14  ·  香港 | 显示全部楼层
這就叫專業

精华
0
帖子
1946
威望
0 点
积分
2034 点
种子
839 点
注册时间
2020-11-1
最后登录
2024-8-26
发表于 2024-4-10 08:08  ·  河南 | 显示全部楼层
星刃有几个动作衔接不上,感觉很明显。
发自A9VG Android客户端

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

精华
0
帖子
9670
威望
0 点
积分
11616 点
种子
3456 点
注册时间
2007-2-6
最后登录
2022-9-2
发表于 2024-4-10 08:12  ·  日本 | 显示全部楼层
高端
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
395
威望
0 点
积分
396 点
种子
61 点
注册时间
2018-2-22
最后登录
2024-12-26
发表于 2024-4-10 09:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2024-4-9 21:12
近10年的游戏都普遍高了,拿快节奏的流行动作FPS游戏cod来讲,近两年的cod都是110+的输入延迟,10年内输 ...

目前虚幻5普遍高(铁拳8例外)。

精华
0
帖子
2017
威望
0 点
积分
2402 点
种子
343 点
注册时间
2022-2-25
最后登录
2024-12-28
发表于 2024-4-10 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这个专业,对于延迟研究的够透彻!

精华
0
帖子
1772
威望
0 点
积分
1904 点
种子
366 点
注册时间
2008-7-22
最后登录
2024-12-23
发表于 2024-4-10 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
之前就说了,这游戏就没有输入延迟,所谓的格挡有延迟明显是故意的

简单来说就像怪猎的0回滚,很多人按不出来都是因为以为应该在被怪打中的一瞬间按翻滚才有无敌帧,实际0回滚的无敌帧在翻滚的过程中,开始翻那瞬间和结束的时候都没有无敌帧,所以要0回滚得提早按

这游戏的完美格挡和怪猎的0回滚一样都是故意设计成要提早按的

精华
0
帖子
10336
威望
0 点
积分
10790 点
种子
1559 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-12-28
发表于 2024-4-10 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-4-10 10:37 编辑
ghost0627 发表于 2024-4-10 10:25
之前就说了,这游戏就没有输入延迟,所谓的格挡有延迟明显是故意的

简单来说就像怪猎的0回滚,很多人按不 ...


把无敌帧放在中间而不是开始,是早就普及的做法

包括盾反判定也一样,都是中间帧,魂系盾反这样,仁王也这样,仁王启动帧是没有判定的,必须启动帧结束,中间的某几帧才有判定,只是仁王防御从抬手到结束时间很短感受不明显,但是如果放慢一帧一帧看就很清楚

闪避无敌帧也是,比如鬼泣起跳瞬间压身体启动帧一两帧是没有无敌的,上升过程无敌,最后收尾帧也没有无敌
只是鬼泣完整动作帧很快,感受不明显,得慢动作定格一帧一帧看完整动作帧才能看出来
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-28 13:40 , Processed in 0.221909 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部