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楼主: ShuiXian睡仙

不吐不快的一对多BOSS设定!太TM稀烂了

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 楼主| 发表于 2024-4-9 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
xenolyn 发表于 2024-04-09 07:56
遇到这种恶心人的BOSS,就上官方轮椅双刀抹毒彼岸萤重复扫地……


没辙,我没用双刀,用的是牛尾刀的狂血陀螺,直接擦火无限复读。
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 楼主| 发表于 2024-4-9 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
duwei2011 发表于 2024-04-09 09:26
它这套动作系统就不适合一对多,忍组这几款游戏总有一个点让你玩得很不爽


对头,忍组真是有点毛病
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发表于 2024-4-9 13:06  ·  香港 | 显示全部楼层
浪人其實還好,都比較容易
卧龍某支線一對三才是地獄
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发表于 2024-4-9 13:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
ShuiXian睡仙 发表于 2024-04-09 07:03


是的,尤其是红光连发,一个打中你了,你刚起身还不能动,另外一个就瞬间飞过来又一个,你想躲都躲不了。。。。。。


最差劲的是忍组对他们做视角真的没有b数,这两个怪,不管你锁定哪个,长枪一瞬移到背后,必有一个丢视野,卧龙的三鼠辈起码视野不会太乱,而且后面有削弱,这两个最主要就是丢视野导致打起来特别恶心
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发表于 2024-4-9 15:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
二周目暗夜 每个治安据点都有一个boss 大概率旁边站一个精英通缉犯 然后周围屋顶上还可能有打枪射箭的
有些场地小的据点 连让你吃药的机会都没有 这才是真正血压拉满的时刻

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qaaaq 发表于 2024-4-9 13:06
浪人其實還好,都比較容易
卧龍某支線一對三才是地獄

卧龙一打三挺好玩的,化解的判定范围大性能比浪人的招架更优,人堆里打都没问题,主要观察旁边的远程

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本帖最后由 freedom-zero 于 2024-4-9 19:53 编辑
duwei2011 发表于 2024-4-9 09:26
它这套动作系统就不适合一对多,忍组这几款游戏总有一个点让你玩得很不爽 ...


主要是浪人也好,仁王也好,卧龙也好这些都是类魂模式,捆绑锁定单一目标,换目标解绑还得手动切换,适合一对一的战斗,相比忍龙这类传统动作游戏,都是就近自动切换锁定目标,你只要按攻击键系统就会自动攻击最近的目标,在一对多环境下,操作简单太多了,
再加上人物性能,类魂游戏规则就是,行动失败惩罚性更大,比如被攻击后硬直,倒地后硬直时间长恢复慢,所有行动都有精力限制等都不是传统动作游戏,强化的超人体质可以比的,还有各种动作取消,必杀较长的无敌时间,传统动作游戏的说穿了就是超人虐怪游戏,类魂游戏是普通人体质挑战高级怪物

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发表于 2024-4-10 05:37  ·  北京 | 显示全部楼层
明明仁王2已经没一对多了(牛头马面压了数值,另外一个两个BOSS强制给你配个npc二打二),结果卧龙浪人又开始了,真不知道什么毛病
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 楼主| 发表于 2024-4-10 08:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2024-04-10 05:37
明明仁王2已经没一对多了(牛头马面压了数值,另外一个两个BOSS强制给你配个npc二打二),结果卧龙浪人又开始了,真不知道什么毛病


是的,所以才说仁王2体验最好,结果***忍组又开始开倒车。。。。。。
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发表于 2024-4-10 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
上道具啊,麻痹石+手里剑,技能加异常系列
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