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[心情分享] 地平线 燃烧海岸画面真的很不错

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 楼主| 发表于 2024-4-3 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到dlc时画面真的惊到了,拥有40系显卡的朋友们一定要坚持到dlc燃烧海岸

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发表于 2024-4-3 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了两个小时实在坚持不下去,开头那个探索哪个猪头设计的那么无聊,开头搞这样怎能吸引到人。
还有场景又小又乱又整片高浓度的红绿色让人很难受。

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发表于 2024-4-3 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-4-3 17:32
玩了两个小时实在坚持不下去,开头那个探索哪个猪头设计的那么无聊,开头搞这样怎能吸引到人。
还有场景又 ...

罐头而已,引以为傲的画面其实讨巧的地方很多,在室内室外爬进爬出就知道了,很多地方是烘焙的贴图不是光源,且性能模式经常会分辨率下降,不是1800P一条线的,我在B站指出,好多索饭攻击我。

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发表于 2024-4-3 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线应该是典型的好看不好玩的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-3 23:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 嘻哈人 于 2024-4-4 09:57 编辑

画质再好来有什么用 用来渲染丑八怪 真的欧美白瞎了这么好的技术了
有这技术拿给日厂多好  

屠龙者

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发表于 2024-4-4 07:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-4-4 08:00 编辑

真正玩到PC版就知道为什么优化好了,这画面几乎全部是预渲染烘培。AO居然还在用10几年前的SSAO。阴影渲染除了会动的之外,也是几乎都是烘培的。光照层次感几乎没有,整个画面质感平的像假的一样。PC版倒还加了个POM。最大的功夫都用到云上去了。就这水平,某些索索也能吹成“画质爆炸”游戏云云。。。说实话我觉得画面质感甚至不如最近被喷成“PS3画质”的龙信2。就算是单纯比光栅渲染水平,AW2,星战幸存者,阿凡达,消光2之类也比它强多了。全靠材质和美工撑起来的。而且这个所谓精细的材质也不过是加了一层磨砂层来凸显所谓的材质细节,实际上根本不需要更高的分辨率。

屠龙者

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发表于 2024-4-4 07:49  ·  上海 | 显示全部楼层
嘻哈人 发表于 2024-4-3 23:32
画质再来有什么用 用来渲染丑八怪 真的欧美白瞎了这么好的技术了
有这技术拿给日厂多好   ...

这技术也没好到哪里去,实际玩到了就明白这游戏投机取巧的地方太多了,论渲染层面的技术估计还没有TLOU2高。真正出了PC版后,画面分析得就透彻多了。一些之前被索索吹到天上去的东西到了真正懂技术的PC版玩家眼里,就一点不神秘了。也许放在2022年还能过得去,现在真的不行。

屠龙者

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发表于 2024-4-4 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2024-4-3 17:57
罐头而已,引以为傲的画面其实讨巧的地方很多,在室内室外爬进爬出就知道了,很多地方是烘焙的贴图不是光 ...

真正PC版出了后,懂的人一看就知道这画面实际什么水平了。也只能说当年DF也是太给索尼面子了。含金量还不如2021年的瑞奇叮当。不过当时的确也没什么别的开放世界游戏和它比画面,第二位的木卫四,第三位的传送门RTX体量都比不上。放到2023和2024年,这游戏的画面根本排不进前5。

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发表于 2024-4-4 12:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-4-4 07:43
真正玩到PC版就知道为什么优化好了,这画面几乎全部是预渲染烘培。AO居然还在用10几年前的SSAO。阴影渲染除 ...

就是你这种想法,现在的厂商连优化都懒得做,预渲染有问题?这个不用成本?给你全光追套餐你显卡能跑?给你6090都没用

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发表于 2024-4-4 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面好 但是不好玩 真玩不下去
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