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楼主: 星彩月色

[业界] 光荣特库摩宣布成立新 AAA 工作室,开发“新 IP”大型游戏

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发表于 2024-4-2 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2024-4-1 17:23
真三国无双8相对于上代画面上的进化还是挺明显的,就是帧数低。开放世界的设定也算是一大创新,就是优化 ...


初版的358都不能说是半成品了,而是1/4成品。暗耻的尿性,创新一旦受到差评,往往放弃改走回头路(参考355到356的历史)。感觉359也大概率会倒退……

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发表于 2024-4-2 12:22  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
破魔梦 发表于 2024-4-2 12:04
初版的358都不能说是半成品了,而是1/4成品。暗耻的尿性,创新一旦受到差评,往往放弃改走回头路(参考35 ...

真三国无双9有可能用战国无双5那样的2d风格来制作,这样整好又可以凑一部无双大蛇。不然的话无双大蛇就没法作了,或者只能沿用大蛇3的模组。

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发表于 2024-4-2 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2024-4-2 12:22
真三国无双9有可能用战国无双5那样的2d风格来制作,这样整好又可以凑一部无双大蛇。不然的话无双大蛇就没 ...

359若是倒退成Z55那套路制作,我就脱粉

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发表于 2024-4-2 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2024-4-1 17:23
真三国无双8相对于上代画面上的进化还是挺明显的,就是帧数低。开放世界的设定也算是一大创新,就是优化 ...

无双想做开放世界必须好好吃透引擎和机能,还有积累做开放世界游戏的经验,明显8代的支线是非常差劲的。同样三国志想做成一张无缝地图也因为技术问题搞的像页游一样,反正11以后的三国志是一作没碰过!

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发表于 2024-4-2 16:22  ·  新加坡 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-2 17:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
小弟十几年了,就没硬一次
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