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楼主: 先图三千万

其实动作游戏就没必要出太频繁,十年一作就挺好

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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-4-13 08:51  ·  四川 | 显示全部楼层
a9果然大批寿命至少都在千万年以上的居多啊,动不动就可以10年8年的。

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发表于 2024-4-13 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
是的,一作卖个几十万,十年一作,还能越做越好,公司有钱,员工工资福利也好

这是个魔幻故事

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发表于 2024-4-13 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-4-13 08:51
a9果然大批寿命至少都在千万年以上的居多啊,动不动就可以10年8年的。

A9富豪多,不在乎公司倒闭不倒闭,反正按他喜号来就对了

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发表于 2024-4-13 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-4-13 09:04 编辑
centon 发表于 2024-3-31 16:40
不是口味越来越叼,而是对打铁为核心的玩法越来越审美疲劳,玩家腻了
从只狼开始,以打铁为核心玩法的游戏 ...


纯打铁确实无聊,只狼比较麻烦的就是它核心可以纯打铁,这种通关或者白金就不想玩了,虽然后续更新了不少酷的武技,然而那个纸人也是破天荒设计,还不如cd条

但是除了纯打铁还有其他一些核心要素的,比如存在取消或者连段的,就好多了

比如星球大战武士团,除了打铁还有闪避子弹时间,还有原力暂停,比纯打铁好多了

打铁自古就有,纯打铁只有只狼开的好头

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发表于 2024-4-13 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
也没觉得浪人口碑差,3月份浪人就有近100万月活,浪人的系统不够理想,没有舍弃仁王遗留的很多RPG要素,但招架系统是所有有招架的游戏中最合理的,可以在进攻中随时取消普通攻击,做到即时招架反击敌人的反击,根本不用等招,真正的攻防一体

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发表于 2024-4-13 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
更多的是说浪人的画面和开放系统里吧,没啥人喷动作系统啊
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发表于 2024-4-13 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我动作苦手,仁王和只狼还有卧龙都手残,但是浪人玩的停不下来。这个格挡和反击做的很爽现在已经60小时了,即将通关白金

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发表于 2024-4-13 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
笑死,十年一作,工资你来发?
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发表于 2024-4-13 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
公司要恰饭的啊
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发表于 2024-4-13 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
十年磨一贱,你这种脑子的的确十多年没见了
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