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楼主: ntshixiang

关于浪人崛起媒体评价和玩家评价产生分歧的原因.

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发表于 2024-3-25 18:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-3-25 18:36
这个太扯了,人家3A的制作规模凭什么不能卖3A标准价?你又不是卖100刀,说白了觉得不值70刀还不是因为不 ...

可以卖这个价,媒体也可以不推荐,玩家也可以不买,你可以说你是3A的制作班底和工耗,但做出来的东西是不是3A的表现力那还是掏腰包的玩家说了算,毕竟这游戏卖的跟地平线2,战神5一个价,说真的KT现在最应该想办法的就是提高他家游戏的品质感,不然大概率永远就只有仁王那个程度的出息

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发表于 2024-3-25 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
ghost0627 发表于 2024-03-25 18:39
很正常,说起来你可能不信,很多媒体的编辑是不玩游戏的(这情况甚至现在开始向游戏制作人发展了,比如暗黑4某次演示中打个最低难度只会普攻然后死成狗的制作人),由于不会玩游戏,所以他们对于游戏的第一直观映像就是画面,然后是剧情,因此这帮人对于画面好的剧情类RPG游戏总是会评分偏高。

但是一旦遇到偏硬核的游戏比如动作游戏,格斗游戏等,这帮人的测评就只能看看,他们压根玩不到硬核游戏的精髓。


是的 对于游戏媒体到底了不了解自己工作内容这件事上已经闹了不少笑话了。甚至有些媒体评测员不但不是专门评测某种类型的,甚至他可能之前还在评测电视剧。
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发表于 2024-3-25 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-3-25 18:48
可以卖这个价,媒体也可以不推荐,玩家也可以不买,你可以说你是3A的制作班底和工耗,但做出来的东西是不 ...

卖3A的价,没3A的品质。

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发表于 2024-3-25 19:17  ·  美国 | 显示全部楼层
我其实很好奇龙信2和浪人的评分差在哪儿了
所以我两个都买了打算试一下 我本来不打算玩龙信的
1代我就觉得很一般不理解评分怎么来的

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发表于 2024-3-25 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏实体贵的太离谱了,还不知道之后会不会再来一波DLC,品质配不上价格,只能说市场是理性的
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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-3-25 19:48  ·  未知 | 显示全部楼层
xieyi123 发表于 2024-03-25 18:00
浪人崛起以历史事件的故事背景,剧情内容,丑化欧美人物等,IGN和GS等欧美媒体评分怎么可能会给高分,没给60分都烧高香了。单以游戏内容至少85分,再怎么也不会比卧龙差吧。这次开放世界罐头内容奖励真的非常好,正向回馈给的足。期待下次忍组再进步。


哪里丑化你倒是说说 出场的外国人大部分都是主角的基友
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发表于 2024-3-25 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
除了画面,很好玩
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发表于 2024-3-25 20:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-3-25 18:10
媒体评测游戏,是从战斗 玩法 优化 画面 剧情等等各个方面综合考量
战斗只是其中一环

媒体干过 就冲xxx,这游戏就只配7分的事,哈哈

记得好像是ign的某个女编辑还是gs的女编辑,游戏没打完就写了个就冲xxx,这游戏也就7分

现在媒体不像以前纯粹了,也招不来高手当测试员了,有好多游戏不咋玩的就开始评游戏的撰稿人

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发表于 2024-3-25 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
ghost0627 发表于 2024-3-25 18:39
很正常,说起来你可能不信,很多媒体的编辑是不玩游戏的(这情况甚至现在开始向游戏制作人发展了,比如暗黑 ...

你说的才是真相

现在很多游戏媒体就是撰稿人,随便招的,会不会玩不重要,会撰稿就行

ign,gs里都有这样的小编

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发表于 2024-3-25 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
媒体扣分点蛮明确的,剧情角色拉胯不如龙维新、开放世界没好过对马岛、浪人为了开放世界削弱特色战斗,同期的龙信2选择把自己特色发展到底、最后还得给玉碧快要出的同类作品刺客信条红让出打分空间。

浪人本质上比一众玉碧开放世界游戏要好玩和耐玩。但打分时支持浪人,就等于否定野炊王泪老头环等作对开放世界做出的创新,同时画面和剧情也达不到如龙水平,这游戏也没有留给硬核玩家多少提升分数的空间。
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