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楼主: chrislue

这两天去补了核心危机,SE是真的不会讲故事

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发表于 2024-3-25 10:19  ·  河北 | 显示全部楼层
虽然看不懂你说的,但核心危机我当年玩的时候确实是没什么触动,我是和和平行者同时玩,现在还记得和平行者的剧情而核心危机早就没印象了

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发表于 2024-3-25 10:55  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
真是难为楼主了,天天跑寿司店吐槽人家的寿司没有炸鸡味

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发表于 2024-3-25 11:19  ·  四川 | 显示全部楼层
这个人怎么老开帖刷存在感 还嫌不够小丑吗 根本没人在乎你说了些什么
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发表于 2024-3-25 11:43  ·  云南 | 显示全部楼层
既然要开喷贴,自己也要有被喷的心理准备,回复还没几个呢,就把不认可的网友定位成杠精,在看看LZ之前的帖子,没有一个是能好好说话的,不是和别人喷就是怼,真是极度不要脸
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发表于 2024-3-25 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
07年的核心危机,你现在才玩,然后一如既往的吐槽游戏的剧情,FF7对你而言这么无脑中二的剧情,为了中二而中二,你还去补课07年的外传,你说你这算是啥?原来你越不喜欢,越想玩啊?真有你的

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发表于 2024-3-25 14:29  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
一个楼主一个那个sc啥的 专区看着这两个的帖子就晦气

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-3-25 14:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
核心危机那重复支线能把你做吐了
这都当初在PSP上评价就一般般

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发表于 2024-3-25 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
CC有300个支线。但感觉还是不如这次的重生小游戏更为“叹为观止”
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发表于 2024-3-25 16:31  ·  广西 | 显示全部楼层
看楼主用老白头像应该是毒师粉,对于经常看美剧和好莱坞类型电影,并习惯了他们编剧语言的人确实会有种不流畅不会讲故事的感觉。

因为大部分美剧和好莱坞作品的商业属性是追求的沉浸感的,在极度成熟的影视工业体系下吸引观众持续付费。

但我认为SE的选择,不论视听方案还是叙事方案是追求形式感的,而且是极度华丽的形式感,既形式即内容。所以楼主不能用好莱坞的评价体系去评论。

楼主可以多看看欧洲电影节的影视作品跟好莱坞类型片区别很大,而且本身日本本土的电影风格和中韩现在模仿好莱坞的不一样,也更接近欧洲那种作者化私人化。可能这种粉丝属性也是导致重生销量不佳的原因之一吧。

真要说SE不会讲故事,明显学习好莱坞类型片模式的FF16那个是真的拉。FF7还得观察第三部的表现。

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 楼主| 发表于 2024-3-26 01:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 chrislue 于 2024-3-26 03:46 编辑
2413694 发表于 2024-3-25 16:31
看楼主用老白头像应该是毒师粉,对于经常看美剧和好莱坞类型电影,并习惯了他们编剧语言的人确实会有种不流 ...


毒师、行尸走肉之类到后面其实也不行,美剧好莱坞电影有的毛病也很多。不像这里很多人,我只是不是任何东西的脑残粉。

日本也有很多叙事好的动漫游戏影视作品。

形式如何跟最终效果关系并不大,寄生前夜的内容也挺抽象形式化的,尤其是后面,但没有这些问题,Square做的。只能说现在老人不在了?

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