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楼主: 残忍的鲍勃

浪人崛起在欧美讨论热度好低 销量要翻车了吧

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发表于 2024-3-25 09:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
都是开放世界罐头,区别就是忍组的能吸引很多硬核玩家,而育碧索尼罐头空有个画面战斗实在无聊。忍组罐头烂但是好玩,育碧索尼罐头好但是无聊,我选择前者。不会本论坛真有人希望索尼一直做一堆罐头吧,搞得能期待的工作室都没几个,哪怕学学蜘蛛侠2几乎做成线性游戏呢
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 楼主| 发表于 2024-3-25 09:44  ·  未知 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2024-3-25 07:48
港服畅销排在龙2前面的

美服龙信2畅销排第三,浪人排第八

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发表于 2024-3-25 09:52  ·  天津 | 显示全部楼层
有人还看不起育碧 索尼罐头?好像你浪人的开放世界多优秀似的,连罐头都不如,还是技术力低下的乱炖。动作游戏到现在连motion matching都没有,僵硬的要死,你们就是被日式游戏驯化多年了,习惯了而已,现在玩家不买这个破帐

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发表于 2024-3-25 09:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2024-03-25 09:26
本帖最后由 Sister 于 2024-3-25 09:28 编辑



哈哈哈,你不了解,有些人就是这样的奇怪

直接让我玩简单难度,那不行,我偏要至少普通难度起步

玩的过程中,不给设置点取巧的点,那你就是故意为难玩家

导致现在的游戏,基本上都要给玩家取巧的点

典型的就是“弹返”、“一闪”、“元素相克”这类的游戏设置

有些取巧的点设置的迟了,慢了,或者获取的难度高了,就会被骂“刮痧”、“数值怪”、“为难而难”

比如战神5,类似的取巧点,比如移动国度这些,装备凑齐获取要中后期了

导致刚发售的时候很多人都骂战神“太刮痧”、“战斗没意思”

最逆天的是,某个媒体的小编,在某蓝色网站上说,元神的战斗都比战神5有趣

我直接无话可说


战神的战斗很多人都是当魂来玩的,翻滚砍两刀等cd放技能,你指望这部分人能说出什么话来(不过本论坛吹蜘蛛侠2战斗赶上圣莫尼卡的到是有
这战斗系统也算是ARPG顶级了。然而媒体评测有多少人能哪怕掰扯一下系统机制呢?优质的动作游戏做好动作以外的方面就是来堵这群野鸡媒体的嘴的,最可笑的莫过于因战斗机制复杂而扣分的野鸡媒体,直接把我菜我有理写脸上了
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发表于 2024-3-25 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 水果忍者一分钱 于 2024-3-25 10:09 编辑

谈题材谈背景的话,对马岛欧美不是买爆?怎么到了浪人这边就蔫了?

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发表于 2024-3-25 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
水果忍者一分钱 发表于 2024-3-25 10:01
谈题材谈背景的话,对马岛欧美不是买爆?怎么到了狼人这边就蔫了?

对马岛:剑戟   武士  黑泽明,剧情倒不重要

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发表于 2024-3-25 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 水果忍者一分钱 于 2024-3-25 10:11 编辑
lockmanc 发表于 2024-3-25 10:04
对马岛:剑戟   武士  黑泽明,剧情倒不重要


从个人对鬼佬尤其是游戏宅圈鬼佬的认知度来说,他们没能力分得那么细的。就好比老外普遍分不清亚裔里的中日韩

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发表于 2024-3-25 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
因为这游戏光从观感上看,不够coooooool~~~~

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发表于 2024-3-25 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
水果忍者一分钱 发表于 2024-03-25 10:01
本帖最后由 水果忍者一分钱 于 2024-3-25 10:09 编辑

谈题材谈背景的话,对马岛欧美不是买爆?怎么到了浪人这边就蔫了?


对马岛不是靠题材出圈的,预告出来的时候别说欧美,东亚这边也一堆人不以为意,真正发售之后,那个开场直接就把一堆人创懵了,对马岛那个开场真的太经典,扬长避短,把美术,音乐和场景设计拉到满中满,哪怕画面实际并没有那么好、后面实际游玩体验并不是特别好玩也能接受了。但是浪人…我说实话浪人别说卖相如何,90%以上的欧美人都看不懂这个开场什么意思,加上游戏真正开场那股难以言说的“育碧巨献”味儿,没被劝退我都得说你忍耐力真高…说白了卖相是很重要的,你谈男女朋友,那初见的印象分不也是占了大头的么?偏偏浪人在这里拉了…
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发表于 2024-3-25 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-3-25 10:16
对马岛不是靠题材出圈的,预告出来的时候别说欧美,东亚这边也一堆人不以为意,真正发售之后,那个开场直 ...

就是这个道理。玩开放世界,第一印象很重要的。

纵观这游戏这几天的口碑风向,动作玩法方面几乎没有负面评价,毕竟是忍组,压箱底的活是在的。但搞开放世界,尤其预期的目标还定得那么高,就意味着你必须要有吸引路人的东西。

什么是吸引路人的东西?随便举个例子:老头环你电梯坐上来打开铁门,第一次将宁姆格福全景收入眼帘的那一刻,多少玩家发出了wow的一声感慨!
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