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楼主: 先图三千万

其实画面硬水平并不低,就是美术导致观感不佳

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屠龙者

极限生存者

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发表于 2024-3-24 13:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
忍组的美术确实是一言难尽~

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发表于 2024-3-24 13:30  ·  未知 | 显示全部楼层
美术是画面水平的其中一项,不能把观感不佳全归咎美术水准不行,我恰恰觉得浪人的美术借鉴了对马岛把原本粗糙的画面反而救回来不少,画面技术这方面没的洗。
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发表于 2024-3-24 14:18  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏说500万大作,第一个预告片就不看好,完全吸引不了路人,卖相实在太差了,不过我觉得卖相好一点也挺难的,除非能达到育碧、索尼第一方的水平
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发表于 2024-3-24 14:19  ·  未知 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-03-24 13:30
美术是画面水平的其中一项,不能把观感不佳全归咎美术水准不行,我恰恰觉得浪人的美术借鉴了对马岛把原本粗糙的画面反而救回来不少,画面技术这方面没的洗。


确实好不少,第一版预告片简直灾难
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发表于 2024-3-24 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉问题出在技术上,要更好看的画面就得要升级katana引擎
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发表于 2024-3-24 16:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不是美术问题,就是技术不行,材质和光影几乎没有,所以画面看着脏兮兮的,剧情过场里有了光影画面观感就好了很多,其实这次可以看的出来场景制作还是挺用心的,细节也不少,比如下雨时候有的会打伞,有的人会双手遮住头跑,动植物细节也不少,奈何技术太实在太差,画面观感很差。

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发表于 2024-3-24 19:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
对马岛 是场景美学第一.这点毋庸置疑

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发表于 2024-3-25 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3初期的画面毋庸置疑,不过还是好玩的
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发表于 2024-3-26 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
看着全是外行啊!美术可真惨,这锅背的。难道都不知道画面表现力差,画质差,这些是程序和引擎的锅吗?

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生命在于祖安

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发表于 2024-3-26 11:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
相比到处都黑黢黢的仁王这部已经算是有大进步了
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