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打Heat的目的是什么?我一直以为Heat=力竭

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 楼主| 发表于 2024-3-23 08:05  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直以为Heat和力竭是相同的概念,原来二者还不同啊?那打Heat的效果是什么呢?
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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2024-3-23 08:06  ·  北京 | 显示全部楼层
打出heat能快速涨槽
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发表于 2024-3-23 08:28  ·  未知 | 显示全部楼层
打heat除了能快速涨力竭条以外,有些怪还会出硬直,一些天上飞的会掉到地面之类的,对于打成力竭状态有很大帮助。
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发表于 2024-3-23 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
heat是这个游戏战斗的灵魂,也就是这个让这部作品被定义为RPG,而不是Act
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发表于 2024-3-23 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然有时候打heat还是要靠操作和反应
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发表于 2024-3-23 09:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个单词我个人理解为弱点
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征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2024-3-23 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
怪会硬直,这个我觉得是最重要
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发表于 2024-3-23 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
进heat才更容易积攒力竭条,有些怪物不进heat你可能一辈子打不出力竭,进了heat可能放两个空翻踢就力竭了。而且你没发现这游戏除了小型怪物,几乎都没有硬直的吗?heat的另外一个作用就是这个,很多怪物不进heat跟tm多动症一样,这部分怪物触发heat都会有一个硬直,然后你就可以趁着空挡积攒力竭条了
zyw

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发表于 2024-3-23 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
heat感觉像是破防,力竭应该是短时间丧失行动力
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发表于 2024-3-23 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
当初玩尤菲DLC的尼禄太难出heat了
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