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楼主: scv2001

[Mul] 龙之信条2 梳毛社 教你怎么选平台

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发表于 2024-3-23 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
先暂时不买了。

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发表于 2024-3-23 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2024-3-23 07:49
都是舍不得用虚幻5造成的.....

这游戏主要的优化问题又不是引擎造成的。

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发表于 2024-3-24 01:26  ·  福建 | 显示全部楼层
帧数确实要补救一下不止pc,ps5最好也能加入性能模式
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-3-24 01:44  ·  上海 | 显示全部楼层
kkingforever 发表于 2024-03-23 10:03
4090
I7 13700K
64GB DDR5 内存
固态
游戏内设置全最高(4K+光追),DLSS开画质优先
实测野外90至110,王城内60至70 ,游玩5小时,没有退出崩溃现象


同款,体验很好
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发表于 2024-3-24 01:56  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
kkingforever 发表于 2024-3-23 10:03
4090
I7 13700K
64GB DDR5 内存

那你的u挺神的,比14700还厉害。

悟道者

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发表于 2024-3-24 04:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
steam目前褒贬不一,也算有所好转

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发表于 2024-3-24 07:41  ·  上海 | 显示全部楼层
XSX其实问题最大,那个隔行扫描糊了去了。搞不懂capcom都做了几个RE游戏了,到现在这个隔行扫描还会出这种问题。明明生化2,3重制版的时候已经更新了一波隔行扫描的画面表现,那种明显的锯齿和像素化已经大幅降低,很多时候几乎看不出来了,怎么换了个制作组又出一次问题。内部都不沟通引擎开发心得的吗?
PS5的问题就是野外帧数比XSX低那么一点点,但城里好一点。其他都还不错。
PC版没有12代以上CPU最好别玩。低U高显更是被教做人。不过只要配置没问题,体验也最好。40系配合官方暂时没有放出的DLSS帧生成,战斗体验更是流畅(有人反馈会卡死,不过个人还没遇到)。PC版的LOD也比主机版强出一头(远景的植被),其他基本上没区别。

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发表于 2024-3-24 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
wing 发表于 2024-3-23 13:17
阴谋论的说 ,现在厂商是为了推广主机而把PC劣化而已。

至少这游戏不是,PC的问题是因为CPU负载满了跑不了高帧,但主机本来就只有30帧不到,所以还没达到需要考虑CPU的时候。

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发表于 2024-3-24 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
gfmm360 发表于 2024-3-24 01:56
那你的u挺神的,比14700还厉害。

请问你是怎么得出这个结论的?

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发表于 2024-3-24 10:07  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
交错模式/渲染,Capcom自己对棋盘渲染的称呼。神**隔行扫描,老黄公关培训没有做好吗?
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