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浪人崛起 [PC]
昨晚打到凌晨4点,刚起床,简单说几句……
只看楼主
1楼
竹笋炒肉
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2024-3-22 10:18
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2024-3-22 10:19 编辑
游戏的战斗做的不错,打击感和打击音效都很棒,浪人取消了《仁王》和《卧龙》的粒子特效后,战斗时一招一式看的很清楚,这次的 “主动弹刀” 挺好玩的,玩熟了有点只狼的感觉,空中起跳,然后用锁链勾住敌人,飞过去后还能使出《忍龙》的飞燕绝技,哈哈,因为现在还没有学习武学流派,招式比较简单,等以后掌握各种流派后,招式就能丰富起来,游戏中 “震刀能恢复精力”,不过我打着打着老是忘记这一招,游戏中也能暗杀,不过我喜欢正面硬钢。
关于开放世界的部分,还是那老一套,其实我不喜欢这种接任务赶路的游戏方式,我喜欢老头环那种走到哪里打到哪里的游玩方式。再来说说游戏的帧数,我用的是性能模式,但还是感觉帧数不太稳,经常能感觉到画面不够流畅,要是用画面模式的话,不敢想象,我是一个对帧数很敏感的人,没有稳定的60帧,玩起来就是不太爽,希望以后能出补丁优化一下。
2楼
lockmanc
2024-3-22 10:31
很久没听到打铁声呢 战斗还是不错的
3楼
andy刘
2024-3-23 09:18
同感。游戏整体满意,还是Team NINJA的味道。但是性能模式也经常觉得帧数波动,看看之后有没有这方面的更新。感觉PS5越来越机能吃紧,Pro势在必行。
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