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小游戏可以适当多一些技巧提示甚至作弊。

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悟道者

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 楼主| 发表于 2024-3-20 23:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2024-3-20 23:43 编辑

这次挺多人被重生的小游戏给搞烦了的,我发现有时候是没看懂小游戏的过关技巧导致的。

比如那个狗狗足球,前几个球依靠角度可以直接射门,能节省大量时间,其实这个是可以写在游戏帮助提示里的,女王之血的猜谜就写了提示。

还有仰卧起坐,这个小游戏有个提醒应该写一下,就是后面可以越按越快,不知道这个机制的话初期很容易卡关,引体向上的时候就没写,这次也没写,会让玩家误以为节奏只能和初期QTE的时候一样慢。

我觉得甚至可以引入一些无伤大雅的作弊。如龙里就有考试作弊的道具,重生里也可以有,拿游戏里的钱买就行,比如射击游戏时间变慢,仰卧起坐激励食物?

有了更好的提示和zuo bi,也许小游戏能让更多人接受吧。
最终幻想7 重生
角色扮演游戏
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发表于 2024-3-21 09:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看了兄弟的帖子让我感觉心里暖暖的。我玩游戏的时候没想到2024年的游戏会让我体验到以前玩fc游戏各种卡关的噩梦。我的想法是现在游戏公司为了吸引更多玩家,会放开游戏的难度,让菜鸟和高手都能感受到游戏的乐趣。
我有自知之明,选了容易难度,没想到第一个小游戏打枪就特别让我纠结。我想起以前fc玩大鸭子很开心,ps2用光枪玩化解危机很开心,dc用光枪玩vr特警也很开心。而重生打枪使用腰杆瞄准,让我想起了fc用手柄玩野狼行动的痛苦,看着屏幕上飞来飞去的仙人掌,我在想用光枪也未必能打到。重生让我重新体验了一遍小时候的噩梦,我是没想到的。不是难不难问题,我恨这种玩法。不知道设计这个小游戏的人现在几岁,自己玩过吗?这种游戏不能用光枪玩,不能用鼠标玩,你设计出来干嘛?我感到时代在倒退,而最终幻想不应该带给我们这种感觉。
谢谢兄弟体谅我这个老头的痛苦,帮我说话。

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发表于 2024-3-21 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
足球游戏开始直接射对面黑门会被挡住,射蓝门和黄门太远我喵不准。

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发表于 2024-3-21 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这种游戏设计放在现在肯定是落后的,希望SE能学点新东西…
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发表于 2024-3-21 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
射门都用挑射,基本都能进
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发表于 2024-3-21 10:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
射击类的小游戏我都是痛苦的,不管是哪个游戏,泰坦陨落2我就还差一个射击奖杯白金,不强迫自己白金真的海阔天空。当然还是有几个游戏很喜欢比如打牌,狗狗踢球,打箱子。

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发表于 2024-3-21 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-21 13:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新时代的游戏就是太照顾轻度玩家了。已经走入死循环了。我觉得该复古了。
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发表于 2024-3-21 13:25  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
ff7的引体向上都能卡我两天 手残不研究

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发表于 2024-3-21 13:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我是音游苦手,所以钢琴这种需要节奏感和反应速度的游戏就难搞。
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