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浪人偷跑的画面效果

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 楼主| 发表于 2024-3-20 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模确实ps4水平
光影是忍组最舒服的,室外色彩很舒服,室内也不大红大黑。
草地下了大功夫,效果比卧龙仁王大幅提升。
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发表于 2024-3-20 22:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
无图无真相。

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发表于 2024-3-20 22:21  ·  四川 | 显示全部楼层


b站已经有清晰度较高的偷跑了,可以去看看
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发表于 2024-3-20 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我还看到了类似于仁王那种的地图设计的副本,还不错,不是一般开放世界的纯复制粘贴地图
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发表于 2024-3-21 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
其实PS4水平的建模并不差,大表哥2、美末2、战神4等都是PS4建模

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发表于 2024-3-21 01:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面效果按忍者组来说 我甚至觉得有点满意了
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发表于 2024-3-21 04:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
所以fami通的那个评语就很有意思,说是浮世绘风格,感觉场景做的应该不错。

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 楼主| 发表于 2024-3-21 06:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2024-03-21 01:41
画面效果按忍者组来说 我甚至觉得有点满意了


野外确实很满意
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