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楼主: nonamenosex

大家有沒覺得這個wait的設計有點不太好?

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それは違うぞ!!!

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发表于 2024-3-19 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉只要加一个设定,0精力状态下战斗10次以上,自动全队退场。
既不影响部分0精力白嫖战斗的情况,也能解决这个BUG问题

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 楼主| 发表于 2024-3-19 09:57  ·  澳门 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-3-18 20:43
主要也帮你问过都没碰到过这情况 所以也不清楚你具体咋回事 比如即便你连操作系统画面都不行 正常来说
对 ...

這個也是上一位譠友想說的, 在wait的狀態不管有沒體力都隊伍都是啥也不會幹的...
我是在<1>體力進入wait的, 不用吃藥回體力, 當然戰鬥開始前是可以吃藥但隊伍也是啥都不會幹的光站着被打...
但只要不進入wait, 隊伍是可以戰鬥的只是不能移動(敵方也一樣), 一般情況下輸的那方會被彈開就不會有這種情況
但要是地形剛好把兩隊"卡"在一起了就會發生了

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 楼主| 发表于 2024-3-19 10:04  ·  澳门 | 显示全部楼层
沙田柚 发表于 2024-3-18 19:12
这不是设计的问题,而是一个bug

“0精力只是不能移动、等待则速度将为0、战斗中失礼强制被击退进入等待状 ...

"戰鬥輸了的等待" 和 "指令進入的等待" 是不一樣的
戰鬥輸了進入等待只是會被敵方先制攻擊, 但隊伍還是會還擊的
其實我認為只要加上"敵方體力為0時必定進入等待回體力"就能避開這一問題了, 但這情況敵方聪明過頭了知道玩家還不了手就0體力一直戰鬥耗死玩家

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 楼主| 发表于 2024-3-19 10:10  ·  澳门 | 显示全部楼层
暗夜小隐 发表于 2024-3-18 22:50
确实是BUG,永远在战斗状态,自己在休息,对面又揍不死自己。
一起玩的人也碰到了,无解,只能祈祷之前存过 ...

其實也不能算是bug, 因為系統就是這樣的邏輯設計的
就是敵方體力為0也不會進去等待狀態我是有點意外, 很好奇敵方在平常沒體力了是不是真就原地站着了...

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 楼主| 发表于 2024-3-19 10:11  ·  澳门 | 显示全部楼层

這情況不可以的...

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 楼主| 发表于 2024-3-19 10:11  ·  澳门 | 显示全部楼层
gta2005 发表于 2024-3-19 09:05
我也遇到过一次,后来使劲吃药勉强过了,要不得强制退出关机了。

朋友你那次耗了多長時間

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 楼主| 发表于 2024-3-19 10:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
布酷不哭 发表于 2024-3-19 09:17
感觉只要加一个设定,0精力状态下战斗10次以上,自动全队退场。
既不影响部分0精力白嫖战斗的情况,也能解 ...

這樣也可以解決這個問題, 但0精力戰鬥10次就退場感覺有點難說服玩家, 要不就像"體力<->移動"那樣, 加一個"氣力(假定)<->戰鬥"的值吧
不過可能制作組本意是想流程盡可能簡化就沒弄了, 也的確最終這遊戲整體玩得很流暢很上頭

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发表于 2024-3-19 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
同遇到过这种情况,我是LOOP了2分钟后重启游戏了。之后再也不敢在没有友军在前面的情况下恢复精力

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 楼主| 发表于 2024-3-19 10:31  ·  澳门 | 显示全部楼层
天田四郎 发表于 2024-3-19 10:27
同遇到过这种情况,我是LOOP了2分钟后重启游戏了。之后再也不敢在没有友军在前面的情况下恢复精力 ...

我也一樣現在沒體力了就站着吧, 等第二隊站邊上了再回體力

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发表于 2024-3-19 14:55  ·  广西 | 显示全部楼层
nonamenosex 发表于 2024-3-18 17:09
要不你先試一下再來回覆我

原来是主动wait,这个没办法,没有友军在我都不敢主动休息,因为的确被连续碰撞过,太惨了
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