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第三部希望還有什麼改進?

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 楼主| 发表于 2024-3-10 08:16  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
我暫時想到一點,如果召喚獸出來後能親自操作多好呢
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发表于 2024-3-10 08:25  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
战场上换人,三人连携技,连携极限技

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-3-10 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
改成线性吧,或者像异度那样的流程,第二部开放世界体验有点割裂

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-3-10 08:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-3-10 08:33
改成线性吧,或者像异度那样的流程,第二部开放世界体验有点割裂

改成线性了,飞空艇搞鸡毛用。

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发表于 2024-3-10 08:35  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhawili 于 2024-3-10 09:38 编辑

减少播片。提高敌人ai,减少打击特效,减少卡肉,拉近战斗视角。无缝切换角色(没有暂停视角回中)。减少无意义的运镜,让镜头尽量稳定。

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发表于 2024-3-10 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2024-3-10 08:34
改成线性了,飞空艇搞鸡毛用。

那就要做到开放世界又能融合主线和支线达到平衡,真做到巫师那种,就目前看这开放世界割裂太严重了,体验最好的反而是后面几章

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发表于 2024-3-10 08:39  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-3-10 08:41 编辑

连携技能削一下吧,太强力了,既不需要atb,又输出爆炸
游玩流畅性提升一下,大量黑屏、交互前后摇动画、长按,地图上物件那么多骑鸟撞到东西也要硬直后退几秒
攀爬系统改进,最起码更流畅一点吧,删除那些无意义的交互
剧情能不能尊重原作,别瞎改了求求了,野村你自己理解的剧情该不会真的觉得很好吧?脚趾抠地的尬演能不能不要有了
跑图里和队友多些对白,别只有支线有了,
垃圾小游戏你少做点手感做好点操作正常点行不行
zyw

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发表于 2024-3-10 08:46  ·  北京 | 显示全部楼层
最新访谈,滨口说了,大部分工作已完成,这要拜在重生中团队完成了大地图部分,接下来第三部中重点设计的是飞空艇在大地图中的探索部分。战斗部分没有提,应该进化不大,猜测亮点就是可操作希德二人的战斗。大结局部分也已拟定好,之前未出现的区域都会在第三部中呈现。照他这么说第三部2025年中左右就能看到首部预告片了期待
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发表于 2024-3-10 09:16  ·  未知 | 显示全部楼层
zyw 发表于 2024-03-10 08:46
最新访谈,滨口说了,大部分工作已完成,这要拜在重生中团队完成了大地图部分,接下来第三部中重点设计的是飞空艇在大地图中的探索部分。战斗部分没有提,应该进化不大,猜测亮点就是可操作希德二人的战斗。大结局部分也已拟定好,之前未出现的区域都会在第三部中呈现。照他这么说第三部2025年中左右就能看到首部预告片了期待


这样看进度会大大提升
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发表于 2024-3-10 09:27  ·  日本 | 显示全部楼层
觉得都挺好 没啥改的 赶快出就行
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