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圣兽之王评测和战斗基础讲解视频

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 楼主| 发表于 2024-3-9 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
圣兽之王快要通关了,个人评价:
音乐,美设,动画,界面都堪称业界一绝。故事中规中矩,系统设计中能看出香草社想在传统火纹的基础下增加一些自己的想法。在我这里都有不错的反馈。

战斗在高难度下是唯一的败笔,高情商说法叫做极其硬核。
其本质就是在一大堆选项里面不停的选来选去。这些选项的数量很大,让人眼花,每次战斗都需要操作让你怀疑这是不是什么编程游戏。(这和FF12不一样,FF12调整策略的频率要远远远低于圣兽。)

我推荐所有A9的玩家(除了极端女权主义)都玩玩这款游戏。 如果你不想那么累,那么你选中等难度就对了。足以好好享受这个游戏。


你是不是给战斗调来调去做实验彻底烦到?
是不是不明白为什么同样情况却又不同伤害?
速度和位置的关系到底是怎样的?
为什么打击的目标飘忽不定。为什么面板上写20伤害却打死了?
前后排为什么有时候被打到,有时候打不到?
我枪兵为什么戳不到2个人?明明有2个人在一竖排。
主动和被动技能设定后为什么有时候满足条件还会罚站(动也不动)?
我发动援助攻击为什么导致我受伤变高?敌人受伤变低?
主动技能为什么设定了打法师,却tm打的是坦克?

教学为什么tm那么那么的长,你根本不想看对吧。因为存在里规则的情况,看了也不会完全懂。



因为要写的话太长了。这里放一个B站的视频 有利于基础理解游戏。因为还有不少没讲到的地方,比如援助攻击和回合等有不明白的地方可以在下面提问?一起讨论。




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发表于 2024-3-9 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我就是因为这个,下载好后到目前都1天多了都没正式开完,等下去看看了

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发表于 2024-3-9 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有难度奖杯差评,坐等增加难度杯再玩

最高难度其实毫无难度……
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发表于 2024-3-9 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
他这个教学感觉挺有问题的,只搞了几种基础职业,后续出的一大堆职业我都不知道该放前排还是后排。兵种克制更是过了教学就忘了个干净。
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 楼主| 发表于 2024-3-9 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
是的,最高难度只能追求速通。你只要拿钱砸一砸就好。
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发表于 2024-3-9 19:51  ·  山东 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2024-3-9 16:24
是的,最高难度只能追求速通。你只要拿钱砸一砸就好。

就是说最高难度还不如普通好玩的意思吗,速通是个啥意思

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 楼主| 发表于 2024-3-9 23:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2024-03-09 19:51


就是说最高难度还不如普通好玩的意思吗,速通是个啥意思


速通就是最快的时间通关。主要是最高难度比较折磨人。当你普通关卡打了一遍之后,你可能会有兴趣打最高难度。因为对系统什么的都了解了不少。
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发表于 2024-3-9 23:53  ·  山东 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2024-03-09 23:05


速通就是最快的时间通关。主要是最高难度比较折磨人。当你普通关卡打了一遍之后,你可能会有兴趣打最高难度。因为对系统什么的都了解了不少。


啊其实是想问为何最高难度要速通,那这么说高难度还不能慢慢玩了
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 楼主| 发表于 2024-3-10 01:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前版本bug就是骑士。骑士能互相加攻击。一个冲锋冲到boss面前刷副本一分钟。ko
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发表于 2024-3-17 06:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实只靠自己研究前卫后卫、职业搭配、速度调整、协同作用…等等会需要大量精力和时间,虽然我认为这游戏最有意思、最好吃的部分也在这里,但毕竟牵扯到现实,所以这游戏个人建议边玩边找一些浅显易懂的搭配攻略,还是效果非常好的,当然愿意研究,又有大把时间的老哥,这部分完全可以自己吃干抹尽,也是美餐一顿。说实话这游戏本身的内容,甚至撑不起他的战略研究深度,稍微有点研究和理解以后,最高难度剧情和支线等等都是白给的说实话 无脑,只有竞技场对人稍微有点意思和研究程度,但是对方的配置全都可见这个设定让竞技场也完蛋了,也是白给,因为在好的配置也经不住针对,如果对方配置不可见,倒还可以多点乐趣,不懂为啥香草这么设置,游戏非常不错,个人日语N1所以查日站攻略比较多也比较丰富,不太了解中文攻略情况如何下的发言也请见谅。
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