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楼主: Godzila

[业界] 本周fami销量:最终幻想7重生26万首位,哥布林杀手6千、茉...

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发表于 2024-3-10 17:15  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2024-3-10 10:14
所以和他算错汇率的关系是?

我只是提醒一下有个尤菲DLC。作为粉丝不要忘了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2024-3-10 17:46  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
octco 发表于 2024-3-10 17:15
我只是提醒一下有个尤菲DLC。作为粉丝不要忘了

然而我可说了70刀涵了DLC

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发表于 2024-3-10 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-03-09 09:15


FF8的场景画面就很出色了,FF9更是完成度高。
FF10在当年是震撼级别,人物面部放在现在依然算能看的。


说到人物,现在的SE哪里差了,差的不都是花花草草么……FF9强的是美术,不是画面,
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发表于 2024-3-10 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-03-10 16:22


尴尬英国数字版销量也出来了

ff7r数字版比例52%
ff7r2数字版比例47%

实体销量跌了。数字版占比也跌了。我看以后还是少提这个。至少也得有数字支撑的时候再提


来源呢?
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发表于 2024-3-10 18:14  ·  日本 | 显示全部楼层

GSD data

Think we got a FF7R number from this now!
FF Retail (digital) launch sales:

FF13 - 170-180K
FFXV - 120K
FF7R - 55-60K (115K) (52%)
FF12 - 90K
FF7R2 - 40K (75K) (47%)
FF16 - 31K (71K) (56%)

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发表于 2024-3-10 19:02  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
假设日本也是英国的数字版比例,仅仅日本+英国首周就比FF7RE少了54万。 FF7RE首周出货350万,看美国能否力挽狂澜销量比前作上升了

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发表于 2024-3-10 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
RTSGBZM15 发表于 2024-03-08 01:44
看全球 这种级别体量规格制作卖不好以后只能玩16或者八方旅人这种了了


就是怕啊
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发表于 2024-3-10 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-03-10 16:22


尴尬英国数字版销量也出来了

ff7r数字版比例52%
ff7r2数字版比例47%

实体销量跌了。数字版占比也跌了。我看以后还是少提这个。至少也得有数字支撑的时候再提


找到了,怎么不提数字+实体销量超过比16高了6%?
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发表于 2024-3-10 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
chenxiao07 发表于 2024-03-10 18:14


GSD data

Think we got a FF7R number from this now!
FF Retail (digital) launch sales:

FF13 - 170-180K
FFXV - 120K
FF7R - 55-60K (115K) (52%)
FF12 - 90K
FF7R2 - 40K (75K) (47%)
FF16 - 31K (71K) (56%)


所以同样是PS5独占,比FF16高了6%?
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发表于 2024-3-10 19:20  ·  天津 | 显示全部楼层
zzy999 发表于 2024-03-08 08:59


朋友你没理解我意思,我想法是很奇怪这帖子里都是由仅仅日本实体销量这个因素来反推FF这个ip不行,而不是正经从游戏游玩体验,分章节发售,数字版买二送一等因素,综合看待这次重生,发表观点正常情况下都是需要综合考虑的,除非你感性地觉得这游戏你喜欢或者不喜欢,那我没意见。
现在的情况是死抠一点发散地觉得ff7甚至ff不行,让人感觉莫名奇妙,不过这可能就是所谓论坛吧


我觉得是分章节的弊端。。。太吃前作销量了
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