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楼主: Godzila

[业界] 本周fami销量:最终幻想7重生26万首位,哥布林杀手6千、茉...

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发表于 2024-3-8 02:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
早就说了日本这个市场就是畸形,卖个2,30w的已经是一线大作,也别怪厂商越来越不注重他们那破市场。。

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发表于 2024-3-8 02:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2024-3-8 00:16
首周只有26万确实可惜了(当然 也有可能数字版占比会更高一点)
就我个人来看 FF7RB这款游戏的素质非常之 ...

索尼去年还是前年有统计数字与实体的比例是7:3,FAMI通只统计实体,但日本较特殊,还是实体的多些,所以加上数字大概也就30多万,要100w感觉难度不小,估计FF以后在日本的宣传力度会小些了

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发表于 2024-3-8 03:09  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
曾经日本首周两百万级别的FF正传如今沦落成这样

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发表于 2024-3-8 03:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
哔哔少女 发表于 2024-3-8 01:58
矛盾之处在于F在日本已经丧失统治力,但是其设计风格仍然摆脱不了日式舞台剧式的夸张搞笑风格,这个风格在 ...

严肃什么时候成了能大卖的必备条件了,任天堂的游戏,鬼泣系列,近几年热度高的P系列,哪部走了严肃风了,全都有日式的舞台剧风格,影响他们大买了?再来游戏重要的是创意和差异化,全都一个风格有什么意思

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发表于 2024-3-8 03:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2024-3-8 03:09
曾经日本首周两百万级别的FF正传如今沦落成这样

之前欧美向的大作,卖个这销量我就觉得日本市场口味独特,这会本土的IP,素质又高,还只这销量,我觉得以后FF在日本都不会大力宣传了

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发表于 2024-3-8 03:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一亿两千万人口的日本gdp总量已经被八千万的德国赶超....这样一个日薄西山的国家 反省的不应该是日本人自己么?

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发表于 2024-3-8 04:32  ·  广东 | 显示全部楼层
三部曲中的第二部肯定是销量最少的,剧情不是开头不是结尾
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发表于 2024-3-8 04:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
下一作很有可能只剩十多万

十多万的FF正传,时代真的变了

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发表于 2024-3-8 04:51  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 失去方向 于 2024-3-8 04:52 编辑
诺克提斯路西斯 发表于 2024-3-8 03:11
严肃什么时候成了能大卖的必备条件了,任天堂的游戏,鬼泣系列,近几年热度高的P系列,哪部走了严肃风了 ...


感觉不是题材严肃不严肃的问题,就我安利朋友的反馈来看,很多人是不适应FF的演出风格,比如蒂法一个语气词有时候要配上很多无意义的肢体动作,如果是动画大家的容忍度会很高,写实一些就非常不自然,会感到莫名的尴尬,一个不恰当的类比就是古偶或者台偶。而且主题本来就偏深沉的氛围突然来一段颜艺整活就容易出戏。当然上面只是我的身边统计学

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发表于 2024-3-8 06:20  ·  上海 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2024-03-08 00:16
首周只有26万确实可惜了(当然 也有可能数字版占比会更高一点)
就我个人来看 FF7RB这款游戏的素质非常之高 SE几乎把目前他能想到的所有内容都放进了这款游戏里面 再加上上一作就打好基础的故事 人设 以及出色的战斗系统
我一直相信游戏的销量是由游戏的整体素质决定的 好玩的游戏自然销量会高 我觉得本作在日本地区的最终总销量不应该低于100万 不然的话 前面那句话等于是错误的了 如果这样的游戏在日本地区都卖不到高销量的的话 对日本地区的游戏制作人来说我觉得是很打击士气的


宫本茂:看又有人把我们开除出日本了。
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