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楼主: werety

正常讨论,这位老板究竟有没有yakuza背景?

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发表于 2024-3-13 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
那个年代22岁就接手家族企业,当时那种规模下的社内老资格都不把他放眼里,他自身不强硬的话任天堂早就无了也说不定。要想想那可是49年。

后面搞游戏,整个行业都是他们这几家吃螃蟹的搞起来的。当时所谓的“规矩”也都是这几家人逐步逐步定下来的,好比当年大洋彼岸的动视也得打一场官司才能从法律层面确立“第三方”这个概念。有些方面也是作为百年老店的强强联合般深度合作,起码就我所知60年代小学馆杂志就有任天堂产品的广告了,更早的没看到,不敢断言。更别提当时做纸牌都是直接和迪士尼合作授权的。作为玩具和纸牌销售,每年和销售商搞初心会也变成了后面老任自办发布会的前身。一路这样发展过来的,那他当然觉得自己是龙头话事人嘛。再后面就是其它公司与索尼打破旧有的规则重新再立“规矩”而已,于是连CESA这类机构也孕育而生了。同样的道理,我们现在会说分级分级的,但电子游戏在海内外发展几十年,日本的CERO评级也得到2002年这么晚才有。各方面都是逐步完善的。

至于你说他是不是极道……老任好几次生意都是被别家逼的不行,它可没说就要因此去找什么奇怪的组织来干什么奇怪的事情。当年被逼急了情愿停掉出租车业务他也没说要怎么怎么去弄谁。就算后来游戏方面有几次商业手法不地道也是老山内自己背锅了,等聪哥上任也就转变成了现代化管理模式的企业了,不再一人说了算了。当然,聪哥还是亲力亲为各个作品都要过问,那时期的作品staff表最后都有聪哥名字挂着的。而且日本那边……文春连杰尼斯都能搞倒了,要真有什么事情我相信他老山内瞒不住的。

另个角度来讲,22岁的山内为了立威会直接把闹事的老员工开掉,而后面第一开发部闹事却会听劝拿钱出来让他们出去重组IS社,继续给任天堂打工到现在。是不是年纪大了,处理手法更“柔”一点或者叫更“精明”一些了呢。
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