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楼主: 文半仙

PS1机能可以做出圣兽之王的画面吗?

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发表于 2024-3-12 08:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
做不出,一个贴图就2mb了,ps1哪有那么大的空间

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それは違うぞ!!!

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发表于 2024-3-12 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
做不了的,PS2可以

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发表于 2024-3-12 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
咋地也得ps3吧         

审判者

群青日和

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发表于 2024-3-13 08:51  ·  北京 | 显示全部楼层
不能,参考土星的公主皇冠,差不多是极限,PS的2D处理还更弱。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-3-13 10:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
做不了,分辨率得降低到480,就是NS性能的一半估计够呛。

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发表于 2024-3-14 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
你把PS1放到现在的电视玩玩就知道你把回忆放大了无数倍

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发表于 2024-3-14 03:58  ·  上海 | 显示全部楼层
Ps1显存才2m

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发表于 2024-3-14 05:11  ·  美国 | 显示全部楼层
问这个问题的太不懂游戏技术了 传统2d游戏用的是点阵,SFC加入了线性变形和旋转功能,而香草社近几代2d游戏的sprite都有非线性的扭曲变形,就是看起来人物非常顺畅的微微呼吸变形那个效果,每个人物各个不同部分都是独立变化的。这种非线性变形计算ps1根本没有,就是因为ps1不支持非线性形变所以它的3d画面才会有特征性的扭曲现象。另外因为不支持浮点精度导致3d画面不停抖动。ps1根本不可能做出这种流畅变形的2d画面,其他什么分辨率啊内存啊就都不提了

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发表于 2024-3-14 05:16  ·  美国 | 显示全部楼层
别以为是2d游戏就看不起它,2d sprite一旦玩起来非线性变形和旋转,就已经在使用3d transformation机能了,实际上3d画面的贴图也就是2d贴图通过非线性变形和旋转后填入画面的(还有一步lighting加入光影效果,跟transformation合成T&L,硬件T&L是nvidia GeForce才加入的功能,然后就自称GPU了)
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