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楼主: farcry77

这画面???

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发表于 2024-3-2 02:22  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-03-02 00:40
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-3-2 00:41 编辑

SE这优化简直无语,育碧上世代的刺客信条起源,奥德赛,PS4游戏,同样的开放世界,只不过在PS5解锁了60帧,画质比这个好N倍。

索尼真应该让SE这些深度合作的第二方开发大作的时候用游骑兵引擎来做,至少能画质帧数双保证,现在这种弄出来真的砸牌子。

好歹也是几亿美刀营收的项目,这样糊弄真的合适吗。


糊不糊弄这就是se的事情了
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发表于 2024-3-2 02:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得倒无所谓,白金了re,自然看的也就习惯了
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发表于 2024-3-2 03:37  ·  四川 | 显示全部楼层
还行啊,比我之前那张好多了
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同样的位置,我很好奇哪里不能看了?
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发表于 2024-3-2 06:39  ·  天津 | 显示全部楼层
性能模式,要啥自行车。糊是糊了点,但是帧数是真的稳

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发表于 2024-3-2 06:44  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主,麻烦你开画质模式
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发表于 2024-3-2 06:54  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
没用虚幻引擎的时候,总有人说日厂用了虚幻引擎画面就好了。现在用了虚幻引擎又说用了游骑兵引擎画面就好了,其实都是扯淡。死亡搁浅画面好那是因为画面简单,雷同,工作量小。虚幻引擎的演示demo吊打游骑兵,也是因为工作量小。不管什么引擎,场景复杂度上去了,同屏人数多了,游戏体量大了,都影响打磨画面

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发表于 2024-3-2 07:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
帕特莱斯 发表于 2024-03-02 01:33
还是用画质模式玩吧


太晕了
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发表于 2024-3-2 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
如果要画质和帧数兼得还是等PC版吧。

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发表于 2024-3-2 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么没次主机升级都机能不够的感觉
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