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楼主: Godzila

[业界] 本周fami销量:马里奥VS大金刚次周2w7,蜡笔小新2w,游戏中...

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发表于 2024-3-1 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-03-01 11:59


数字版买一送一只能吸引新玩家,对玩过前作的老玩家意义不大。从FF7RB预约指数轨迹来看,玩家热情远低于FF7RE


时代变了,你拿现在的实体光盘市场对比四年前的没意义。何况这次数字版买一送一,你就别浪费时间分析没意义的事情了,统计学上还要加入控制变量分析影响因子呢
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发表于 2024-3-1 13:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
这FF7预定量看起来也不多嘛

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发表于 2024-3-1 13:28  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-3-1 13:31 编辑
Nintendont 发表于 2024-3-1 13:07
怎么意义不大了,以前买了光盘版的特别是ps4初版的现在拿一份ps5完全版不好吗 ...


1、RPG游戏重复玩的价值不大
2、有收藏癖的玩家只是极少数,何况数字版相比实体版没有实物存在感,收藏价值不大

当然我也认为FF7RB由于买一送一数字版比例会高点,然而其销量相比FF7RE下降30%基本是确定的

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发表于 2024-3-1 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:28
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-3-1 13:31 编辑



1、RPG游戏重复玩的价值不大
2、有收藏癖的玩家只是极少数,何况数字版相比实体版没有实物存在感,收藏价值不大

当然我也认为FF7RB由于买一送一数字版比例会高点,然而其销量相比FF7RE下降30%基本是确定的


你这逻辑零分哦,你说的这个只能论证在日本的实体光盘销量下降,可没***证这个游戏的销量下降哦
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发表于 2024-3-1 13:34  ·  海南 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2024-3-1 13:31
你这逻辑零分哦,你说的这个只能论证在日本的实体光盘销量下降,可没***证这个游戏的销量下降哦 ...

没事,届时看官方数据吧,比如PS5单平台对比PS4单平台

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发表于 2024-3-1 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:34


没事,届时看官方数据吧,比如PS5单平台对比PS4单平台


现在日本这几个大厂趋势就是全球化,数字化。你看铁拳8虽然日本光盘市场首周才两万多比铁拳7差多了,也不妨碍他首月就破200万,市场环境消费习惯都在变化。
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发表于 2024-3-1 13:48  ·  海南 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2024-3-1 13:43
现在日本这几个大厂趋势就是全球化,数字化。你看铁拳8虽然日本光盘市场首周才两万多比铁拳7差多了,也不 ...


你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越低。日本预约数据不好,日本市场相比前作可能销量减半,全球销量相比前作可能下降30%

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baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:48


你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越低。日本预约数据不好,日本市场相比前作可能销量减半,全球销量相比前作可能下降30%


所以说你这个逻辑就不对,控制变量加了吗?你这个论据只能说明日本实体光盘销量会下降,可不能反映游戏销量下降,或者全球销量下降,所以还得等官方通报啊,等日本实体销量榜单也没任何意义
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发表于 2024-3-1 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-03-01 13:48


你说的全球化已经偏题了,我就不展开了

我的观点很明确,FF7重制受限于分章节模式效应,销量必然越来越低。日本预约数据不好,日本市场相比前作可能销量减半,全球销量相比前作可能下降30%


送第一部连我这个从来不买数字版的,都买了
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发表于 2024-3-1 16:22  ·  山东 | 显示全部楼层
这么强的吗
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