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楼主: 星彩月色

[业界] 网易在洛杉矶成立 BulletFarm 工作室

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发表于 2024-2-29 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
网易这是洗钱呢吧

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发表于 2024-2-29 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-2-29 01:43
网易这3,4年招揽一堆制作人工作室。但是一个p都憋不出来。甚至连片都播不出来 ...

有时候平台更重要,特别这类本来就习惯大厂管理体系,突然让他们放飞做反而出不来啥。

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发表于 2024-2-29 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-02-29 01:43
网易这3,4年招揽一堆制作人工作室。但是一个p都憋不出来。甚至连片都播不出来


提到这个我想起来微软那个做《完美黑暗》重启版的工作室,也是说是招了一堆资深人,结果几年过去了除了宣布预告片连根毛都没有,搜了下新闻发现内部一团乱麻甚至要找晶体动力来帮忙做,这游戏估计就算能活着出来也够呛了,唉
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发表于 2024-2-29 10:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只能说   20年加入的  鬼泣5战斗设计   吉田亮介  的游戏快发售了          其它作品还在打磨     因为中日研发   沟通成本巨高   导致很多项目被拖死    被砍掉     立项5个项目能有一个做出来就不错了     招了很多海外的资深开发者   80%在3个月内离职      别问我咋知道的      23年11月刚从网易广州樱花工作室离职

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发表于 2024-2-29 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
人家都在裁员,网易还在开工作室

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发表于 2024-2-29 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
Ezio66 发表于 2024-2-29 10:18
我只能说   20年加入的  鬼泣5战斗设计   吉田亮介  的游戏快发售了          其它作品还在打磨     因为中 ...

我们有空,坐下细嗦
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发表于 2024-2-29 11:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ezio66 于 2024-2-29 11:11 编辑
7600gs 发表于 2024-2-29 10:56
我们有空,坐下细嗦


高薪挖来的制作人      不敢得罪     说啥就是啥   但是日本人做事就是模拟两可    总是整的开发人员不知道到底是要怎么做     然后好不容易做出来了     来一句   这个效果不对    然后改    问题是改之前的效果也是同一个人决定的   经常性自己推翻自己的决定   这样的内耗无处不在

然后中层领导想晋升    就各种玩PUA     PPT大神一抓一大把     压榨普通开发者完成自己的目的    这个太常见了     问题就是  这样的领导遍布樱花工作室     结果就是   员工每天都在PUA中工作    怎么做得好事   

经理级别因为很多也是首次中日合作    被中日沟通的高成本弄得头昏脑胀     然后    做着做着预算就超了      然后   当经理的没办法被逼的  没精力管理工作室进度  整天抓预算预算     想方设法让人多干活    但是钱没多拿    你说谁愿意    很多人都离职了      包括我所在项目组   半年走了一半人      然后   核心人员走了     没办法   项目换组      这换个组    基本上项目就废了     然后很多项目就这么死了

还有很多     ~~~      

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发表于 2024-2-29 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
Ezio66 发表于 2024-2-29 11:05
高薪挖来的制作人      不敢得罪     说啥就是啥   但是日本人做事就是模拟两可    总是整的开发人员不知 ...

网易这是养蛊呢,那估计新游戏是指望不上了
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发表于 2024-2-29 11:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
7600gs 发表于 2024-2-29 11:29
网易这是养蛊呢,那估计新游戏是指望不上了

大公司养蛊都是正常操作   TX还是养蛊的祖师爷呢~~~

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发表于 2024-2-29 12:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2024-02-29 09:24


有时候平台更重要,特别这类本来就习惯大厂管理体系,突然让他们放飞做反而出不来啥。


就像一些从华为阿里出来的,以为自己牛逼得很,其实出了平台啥也不是。
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