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拨乱反正?sie全面调整激进的服务型政策

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 楼主| 发表于 2024-2-28 07:18  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
PlayStation工作室负责人 Hermen Hulst 在周二给员工的一份说明中表示,公司已决定取消几款正在开发的游戏。其中一款就是 Firesprite工作室正在开发的《 Twisted Metal  烈火战车》在线服务型重启版新作的项目。 ​​​根据Hermen Hulst的说法,未来索尼旗下工作室将把注意力放在沉浸式叙事体验单机游戏的开发。 ​​​

后续更新:真舅舅Jason Schreier表示,尽管有一些消息来源称《烈火战车》新作即将公布,但事实上该项目还处于早期开发阶段,尚未获得正式批准。 ​​​
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发表于 2024-2-28 07:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这,这不是血亏了吗…赶紧端点新东西上来吧
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发表于 2024-2-28 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
支持沉浸叙事,氪金的给pc得了
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发表于 2024-2-28 07:54  ·  美国 | 显示全部楼层
其实哪条路都能走好,就怕这种变来变去的
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发表于 2024-2-28 07:58  ·  天津 | 显示全部楼层
收购棒鸡现在看来真是血亏了,新作做不出来,命运2最后一个资料片预购只有光陨之秋的4分之1,还顺带把美末2多人搅黄了。。。索尼要是知道微软收购动暴后立刻投降,死也不会收购棒鸡了吧。
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发表于 2024-2-28 08:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2024-02-28 07:58
收购棒鸡现在看来真是血亏了,新作做不出来,命运2最后一个资料片预购只有光陨之秋的4分之1,还顺带把美末2多人搅黄了。。。索尼要是知道微软收购动暴后立刻投降,死也不会收购棒鸡了吧。


一个命运就要上千人的团队维护,那12个服务型游戏岂不是要新增一万人维护
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发表于 2024-2-28 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
坤哥暴料的concord也没如期亮相,不知道是不是又拉回去打磨了
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发表于 2024-2-28 08:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
老游戏上pc和入局服务型游戏,绝对是正确的,像地狱潜兵2已经看见成效了。唯一的问题是太心急,人员扩张太快,又让顽皮狗之类的头部工作室转型。
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发表于 2024-2-28 08:17  ·  美国 | 显示全部楼层
服务型其实可以出 但是需要是三A起码ff14那种
比如老贼就有能力出一个线上大型服务我相信
但有脑子的开发者肯定不会把出一个能捞钱的游戏当成自己的毕生目标 毕竟还是给别人打工
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发表于 2024-2-28 08:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
索尼的收购棒鸡真的是错误的选择
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