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楼主: 战区观察媴

[Mul] 《真人快打1》DLC角色「和平使者」玩法演示

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发表于 2024-2-24 04:47  ·  未知 | 显示全部楼层
这造型让人印象深刻。
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-2-24 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2024-2-23 17:07
我是从1代的街机就开始知道该系列,1代的不少人物就是现代的,这倒不违和。
该系列给我的感觉就是融合了 ...


不知道你是否有每一代都有玩,首先古帮派确实有,但也是这些古帮派流传到现代而已。其次你所谓的科幻类人物,应该是铁血战士,终结者,机械战警之类的这种,有极其先进的武器或者科技因素等,但实际上从mk1开始,mk就已经有大量这种科技科幻元素加入,例如kano这个半改造人本身灵感就是来源于终结者T800,jax断臂后重安的机械手(类似漫威冬兵)、Sektor、Cyrax这种生化改造机器人,怒影赛博特这种亡魂,所以dlc大部分人物其实并不违和,甚至连各种超英和反英雄加入或客串,都并不违和,而且雷神和刘康还经常重启宇宙,这本身足够魔幻了...你要说违和的dlc人物的话,倒也不是没有,9代dlc奎爷,确实违和,毕竟是古神话时期的人物...但奎爷本身的血星度却很合适mk系列的核心

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发表于 2024-2-26 09:17  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crossroad 于 2024-2-26 09:19 编辑
牛奶黑玫瑰 发表于 2024-2-24 18:32
不知道你是否有每一代都有玩,首先古帮派确实有,但也是这些古帮派流传到现代而已。其次你所谓的科幻类人 ...


KANO、JAX、SEKTOR这些人的确带有科幻原素,而且从1代就有了,但不知为何,我从上述这些人物更多的是感到诡异,而不是科幻。而终结者、机械战警等等,我并不觉得诡异,而更多的是科幻。
这可能要归于个人观感不一样吧,或者说是系列前几代所营造的氛围所带来的先入为主的感觉。
同为血星与暴刀,同样有残忍的肢解,但我相信同时玩过战神与真人快打的玩家,很少会认为上述两者风格是近似的,所以,奎爷在真人快打,我觉得也很违和。
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