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楼主: 星彩月色

[业界] 发行不足半年《星空》已流失多达97%的Steam玩家

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2024-2-13 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我嫌星空这玩意浪费XSX硬盘,今天刚删除了,然后XGP上下了个P3R,真香

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-2-13 19:22  ·  未知 | 显示全部楼层
半年都没到,没想到,本来发售前还以为是太空版上古卷轴呢,游玩人数是不是已经没有发售十几年的上古卷轴 5 人多了?
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发表于 2024-2-13 20:17  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏这么惨的吗
该用户已被禁言

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发表于 2024-2-14 07:21  ·  四川 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2024-02-13 12:02


按你的垃圾游戏论和楼主的模板,所有单机游戏随着时间推移,在线都会流失90%以上,索尼的游戏也逃不过这个模板,你等于说地表最优秀的索尼出品的也是垃圾游戏。


有这种精神洗地法,微软这辈子都开发不出优秀游戏这个事就不奇怪了
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发表于 2024-2-14 07:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-14 07:28  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
米老鸭脖 发表于 2024-2-13 12:45
克里斯是不是茶碗头都大小号?怎么脑回路都一样的。

苍蝇叮臭肉……

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发表于 2024-2-14 14:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
马上就变成无人星空2了
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发表于 2024-2-14 15:16  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
剩下的这3%是多么想不开还在坚持啊

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发表于 2024-2-14 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
定论等CK2公布了再说吧。
不管是skyrim还是fo4,Beth的官方工具CK才是重点。
不过我认为就算有CK2的加持,星空也不会有skyrim的高度了。
一是因为mod制作的门槛提升了很多,过去mod届的头部作者未必现在还保持着同样的积极度,二是魔法幻想类型就是比宇宙题材拥趸多。

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发表于 2024-2-14 16:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
上ps平台可能还能找回一波吧!
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