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[硬件外设] 墨将彩虹2pro真的牛逼 反死区听过没有?

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 楼主| 发表于 2024-2-9 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 frankl 于 2024-2-9 15:14 编辑

这个功能对于一些有死区并且无法调节的游戏太有用了,比如神海4,即便手柄设置为0死区,但游戏里自带死区,所以还是不能微操

比如游戏自带死区为8%,那么你0死区的摇杆要物理推到8%,游戏里的准星才会动,而这个反死区可以把手柄摇杆设置为-7,那摇杆中心的数值就变成了7%,

你物理推到摇杆1%,加上前面补充的7%,那你推动摇杆就变成了8%,与游戏里的8%死区相抵消,从而实现了游戏内的0死区操作

神海4死区相当大,百分之几十,这也是为什么神海4关闭辅助那么难秒的原因之一

我通过设置反死区,让神海4的瞄准准星出现了像COD 男朋友那种游戏里把死区设置为0,准星漂移的情况(这种漂移是好的现象 注)

这样神海4相较主机版,瞄准手感上有了翻天覆地的变化


注:这种把游戏内死区设置为0,准星出现的漂移,说明游戏里的准星是在以0.000几的幅度在移动。真正实现了摇杆0死区游戏0死区

这种漂移跟我们平常说的漂移故障是两回事,漂移故障是摇杆飘到了百分之几甚至十几了,即便游戏内自带有死区,人物或准星还是会动

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发表于 2024-2-9 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
你说的是摇杆死区补偿?

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发表于 2024-2-9 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我只是知道彩虹2无论是pro还是se玩fps游戏都比其他国产手柄要顺滑
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 楼主| 发表于 2024-2-9 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
sega 发表于 2024-2-9 15:10
你说的是摇杆死区补偿?


你看看视频,具体名词我也说不清楚

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发表于 2024-2-9 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
frankl 发表于 2024-2-9 15:12
你看看视频,具体名词我也说不清楚

其他家有的国产手柄一样有死区补偿 只不过墨将手柄更加适合fps射击游戏而已 墨将除了摇杆和背键可以 其他都挺拉的
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