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原版页游的伤害上限计算方式

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 楼主| 发表于 2024-2-4 09:54  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到有人在纠结伤害突破因子装多少的问题,这个问题想要得到最优解,得知道伤害上限是怎么影响伤害值的。

这作里暂时还不清楚,不过已经发现有很多系统设定和页游原作相似甚至是相同。给各位进度快的一点页游数据参考吧:

页游原作里,普攻30W以上伤害开始衰减

衰减是呈阶梯状的,比如普攻超过30W以后的第一个10W会衰减20%变成8W,第二个10W会衰减40%变成6W,第三个10W会衰减95%变成5000,第四个10W会衰减99%变成1000,所以你没有伤害上限突破的话普攻的伤害基本就定在30W + 8W + 6W + 5K + 1K = 44.6W左右。

奥义衰减线没印象了,我玩的时候奥义伤害上限基本是116W左右,现在好像拉高了;技能衰减线则各有不同。

到后期时,角色强弱最大的影响因素就是衰减线的高低。

你装了伤害上限突破以后增加的是衰减线,比如原来衰减线30W,你有伤害上限+20%,第一衰减线就变成了30W × 120% = 36W,伤害上限因子之间是乘算关系,两个20%的话衰减线就会变成144%

再次强调:以上为页游的计算方式,仅供各位摸索本作系统和计算方式使用

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发表于 2024-2-4 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
反正RELINK里伤害上限影响肉眼可见
上限是65级
不到65级打出的伤害就是要少
所以直接堆满就是了

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发表于 2024-2-4 16:16  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-4 16:16  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉奥义连锁的伤害最多就是9999999 再高就没法突破了
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