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[业界] CAPCOM 23-24财年Q3财报 《生化危机4 重制版》已售648万

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网站组

压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-1-31 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAPCOM今日公开23-24财年Q3财报,本财年截止至Q3(23年4月~12月)财年销售额1061.79亿日元,同比增长33.3%,营业利润477.04亿日元,同比增长43.1%。

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作为公司核心业务的数字内容方面(销量为截止于12月底的数据):

-发售中的e-sports领域最新作品《街头霸王6》,游戏销量已达到298万份,对业绩提升做出了贡献
-《生化危机4 重制版》通过对应PS VR2的免费更新等持续性促销措施,累计销量已达648万份
-本财年截止至Q3旧作整体销量为2670万份,超过上一财年同期的2200万份
-本财年截止至Q3游戏软件总销量为3260万份,超过上一财年同期的2910万份
-手游方面,公司于9月份推出了《怪物猎人》系列最新手游《怪物猎人Now》,全球下载量已突破1000万,为扩大IP的知名度做出了贡献

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发表于 2024-1-31 16:05  ·  云南 | 显示全部楼层
期待龙之信条2
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发表于 2024-1-31 16:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-1-31 16:07 编辑

优秀到如此程度的神作一年都卖不到千万,恐怖血月星黑暗类的受众果然还是太窄了,大众还是喜欢那些色彩光鲜亮丽阳光普照的大地图游戏……
该用户已被禁言

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发表于 2024-1-31 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-01-31 16:06
本帖最后由 认证论坛 于 2024-1-31 16:07 编辑

优秀到如此程度的神作一年都卖不到千万,恐怖血月星黑暗类的受众果然还是太窄了,大众还是喜欢那些色彩光鲜亮丽阳光普照的大地图游戏……


其实还没老头环恐怖和恶心,感觉还是线性流程的问题,搞个开放世界什么的,然后还有宣发也没那种全球化大作的规模
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有奶便是娘

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发表于 2024-1-31 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-1-31 16:06
优秀到如此程度的神作一年都卖不到千万,恐怖血月星黑暗类的受众果然还是太窄了,大众还是喜欢那些色彩光鲜 ...

感觉不如老版好玩 可以对老版感情深

版主

生命在于祖安

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怪猎手游竟然活得不错

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发表于 2024-1-31 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
生化4重制版绝对23年度最佳游戏之一。已经80多小时了。再接再厉希望突破1000万。老卡赶紧重置维罗妮卡
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发表于 2024-1-31 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化4重制版怎么也要卖个千万级别才行啊

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发表于 2024-1-31 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
650万销量可以了…现在的优质大作太多了。
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发表于 2024-1-31 16:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-1-31 16:09
其实还没老头环恐怖和恶心,感觉还是线性流程的问题,搞个开放世界什么的,然后还有宣发也没那种全球化大 ...

老头环虽然有些恶心黑暗的地方,但也有不少光鲜亮丽风景优美的场景啊(同理美末也一样)生化基本就只占个血星和黑暗了,很多人天生就排斥这两点没办法,看到画面黑不拉几的就不想买……从一开始就劝退一大波人……
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