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[业界] 微软24财年Q2财报: 游戏部门营收大涨49%

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 楼主| 发表于 2024-1-31 09:44  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式


华盛顿州雷蒙德,2024年1月30日-微软公司今天宣布,与上一财年同期相比,截至2023年12月31日的季度业绩如下:

·收入为620亿美元,增长18%(按固定汇率计算增长16%)

·营业收入为270亿美元,增长33%,非GAAP增长25%(固定汇率增长23%)

·净收入为219亿美元,增长33%,非GAAP增长26%(固定汇率增长23%)

·摊薄收益分享为2.93美元,增长33%,非GAAP增长26%(固定汇率增长23%)

2023年10月13日,微软完成了对Activision Blizzard,Inc.(“Activision”)的收购。收购业务的财务结果在更多个人计算部分中报告。

·Xbox内容和服务收入增长61%(按固定汇率计算增长60%),受收购Activision净影响55个百分点的推动

https://www.microsoft.com/en-us/ ... ess-release-webcast


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发表于 2024-1-31 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
遥遥领先。。。。。。
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发表于 2024-1-31 10:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以收购了动暴之后,还是不敢公布具体的数字是吗
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发表于 2024-1-31 10:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
话说收购动暴的成本和营收都是算在游戏部门吗
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发表于 2024-1-31 10:15  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
动暴的营收算进xbox部门,收购的费用却不算进去。

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发表于 2024-1-31 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
好久不见炸坤坤哥了~

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发表于 2024-1-31 10:20  ·  河南 | 显示全部楼层
㨕收理念领先的结果

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发表于 2024-1-31 10:21  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
第一次见只说收入不说利润的

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发表于 2024-1-31 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我以为加入动暴的数据,月活可以超过3亿了呢

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发表于 2024-1-31 10:28  ·  天津 | 显示全部楼层
xsx销售占比提升后,硬件收入仅提升3%,看来销量还是下跌了。另外xgp订阅数还是没公布吗?
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