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科乐美为什么不做2d恶魔城了?

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 楼主| 发表于 2024-1-29 16:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在这个类型这么火,做个2d的恶魔城成本也不高,而且这个ip号召力也很强,为什么不做了呢?
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发表于 2024-1-29 16:13  ·  荷兰 | 显示全部楼层
因为怕砸招牌吧,而且五十岚早就走了

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发表于 2024-1-29 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
要不怎么F#K科乐美呢
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生命在于祖安

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发表于 2024-1-29 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2024-1-29 16:16 编辑

有桃太郎电铁挣钱吗

人家桃太郎电铁本土能卖300万,还仅仅是一部作品

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发表于 2024-1-29 16:17  ·  四川 | 显示全部楼层
因为他是科乐美
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发表于 2024-1-29 16:17  ·  山西 | 显示全部楼层
难度太大
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发表于 2024-1-29 16:17  ·  四川 | 显示全部楼层
iga!
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发表于 2024-1-29 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔城虽然是2D游戏,但是一个精美的2D游戏,以月下来说,角色动画都是一帧已帧绘画的,看看目前好多所谓2D,都将动画变成骨骼皮影画很糟糕。
这种一帧一帧的2D作画游戏,对于开发者来说可能难度比3D还大。目前可以玩上的2D游戏动画还是传统方式的很少,最近的星之海做得挺好,而且也运用了3D技术做光源,更神奇是光源表达出来的感觉还是2D游戏,这是一种目前看到最自然舒服并且贴近PS、SFC那种2D游戏。

最后,可纳米为什么要做游戏,人家柏青哥业务特赚钱,偶然一个重制证明自己未死就可以,看看幻水1、2重制现在什么回事呢

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生命在于祖安

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发表于 2024-1-29 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-1-29 16:21
恶魔城虽然是2D游戏,但是一个精美的2D游戏,以月下来说,角色动画都是一帧已帧绘画的,看看目前好多所谓2D ...

先不说那俩游戏有没有重制必要的问题

作为狙击百英雄传的产品,要是发售日比百英雄传还晚那乐子就大了

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2024-1-29 16:35  ·  香港 | 显示全部楼层
因为除了这个,其他也不怎么做~
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