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[业界] 《地球防卫军》系列制作人联合采访 中文版配音多达上百人

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 楼主| 发表于 2024-1-26 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  云豹娱乐近日公开了由D3PUBLISHER开发的3D动作射击游戏《地球防卫军6》中文版的发售日,游戏将于3月14日在PS4和PS5上推出。本作为收录系列史上最丰富内容的作品,除了系列史上最多的任务数量外,还收录了各种武器和兵器。所有的任务都支持最多4人的线上合作游玩,也可以分屏的方式进行离线合作游玩。


  在台北电玩展2024的现场,云豹娱乐也展出了《地球防卫军6》中文版试玩,以及衍生系列作品《地球再次变四方?! 数码方块地球防卫军2》的中文版(本作将于年内在NS和PS平台推出)。除了试玩游戏之外,A9VGTGBUS在本次展会现场对《地球防卫军》系列制作人 冈岛信幸 先生进行了专访,询问了关于《地球防卫军6》的开发幕后和中文版相关话题,以及《地球再次变四方?! 数码方块地球防卫军2》的有关问题。以下是采访详情。

TGBUS:《地球防卫军6》中文版距离2022年发售的日版相隔时间有些长,为何会这么久?除了增加中文字幕和语音之外,还有哪些是中文玩家可以期待的?
冈岛信幸(以下 冈岛):首先对时隔这么久才推出中文版表示抱歉,正巧去年10月份我在纽约参加Comic-Con活动时也被美国媒体问了同样的问题。刚刚我们在新闻稿中宣布,《地球防卫军6》中文版将在3月14日发售,至于为何这么久,请允许我进行解释。
  EDF6的日版虽然是在2022年8月发售的,但最初的计划其实是在更早的2020年就该发售,原因之一是由于疫情导致开发无法顺利进行;另一个原因是开发平台突然增加了PS5平台,使得开发进度有所延迟。2022年的日文版发售时其实只做完了本篇内容,之后我们还陆续推出了两个大型追加任务,这是在发售后才开始开发的,所以2022年能发售日文版其实是在相当紧张的情况下进行开发的。算上追加的大型任务的话,日文版最终完成开发的时间其实已经是去年的6月份了,在那之后我们才有时间开始中文版的开发工作,我代表开发团队对各位玩家表示非常抱歉,这已经是我们的极限了。
  这次的EDF6中文版,除了中文字幕和中文语音外,当然还包含英文/日文语音和英文字幕,日文版的所有后续内容都会在中文版中加入,包括追加大型任务。


A9VG:请问PS5版相比PS4版有哪些不同或改进的要素?
冈岛:内容上没有什么变化,主要是为了满足PS5版的4K分辨率表现我们做了很多工作。

TGBUS:此前的EDF作品在增加中文配音后反响如何?这次6代在中文配音上会有哪些改进或不同之处?
云豹娱乐社长陈云云女士:中文玩家的反响总体是很不错的,无论是我们选择的声优还是最终配出来的实际效果,玩家们都给予了肯定的答复,这也让我们更加坚定地要推出EDF6的中文版,感谢玩家们的支持和反馈。
  至于改进或不同之处,由于EDF6的剧情是紧接EDF5的,在为EDF6选择配音演员时我们会尽量采用原班人马,如果因为种种原因而不能参加EDF6配音工作的配音演员,我们也会要求替代他们的新声优尽量延用EDF5的风格来进行配音,让玩家不会因声优的改变而影响EDF6游玩的感受。
  这次EDF6有很多路人或非操作型的NPC角色,这次我们采用了比EDF5更多数量的声优参与其中,EDF6的配音人员总共超过100人以上,我相信这种配音规模的游戏是以往很少见的。


TGBUS:《地球防卫军6》日版上市首周便突破30万,是否方便透露下目前的销量成绩?您认为6代玩家数增多的原因是什么?
冈岛:首先我对日版能够首周创造30万销量感到非常高兴,目前日版的销量大约为39万,马上快到40万的样子。我们知道EDF5与EDF6之间相隔了有5年之久,这5年间EDF5一直在持续热卖,也让我们累积了非常多的玩家,他们有很多人非常期待EDF6的推出,都在6代推出的时候就第一时间购入了,这是首周能创造佳绩的主要原因。

TGBUS:由于6代剧情紧接5代,这是否会对想从6代入坑的新玩家造成影响?您有什么建议?
冈岛:EDF6设定在5代故事结局的三年后,在剧情上会解开EDF5中留下的一些谜团,这让玩过EDF5的玩家可以更容易理解剧情。虽然如此,但并不妨碍新玩家直接跳过EDF5来游玩EDF6,因为根据我们的调查,很多日本玩家并不怎么看剧情,他们是为了获得爽快的动作体验来的,所以从动作体验来说,直接玩EDF6是完全可以享受到其中的乐趣的。如果想要了解这些故事背后的原因,比如为何会组建地球防卫军这个组织、解开外星人的谜团等等,玩过5代会让你更明白剧情部分,各位可以选择开简单模式打通EDF5,再玩EDF6的话可以让自己获得150%或200%的乐趣。

TGBUS:对于《地球防卫军》未来的新作,有哪些是可以现在透露的?
冈岛:不好意思目前不方便透露,就算有的话现在也不能讲。


TGBUS:现在游戏行业流行重启的做法,D3P是否会考虑重启《地球防卫军》初代作品?
冈岛:我们内部曾讨论过这个问题,其实除了初代,EDF其它作品都已经在现代主机上重新推出过,但由于初代的技术问题,当时的技术实在是太陈旧了,如果重制的话会花非常多功夫,就算真做出来了,也可能会让玩家有种“为何我会在PS5上玩这种像PS2的游戏?”的感觉,让玩家有不好的感觉,所以我们暂时没有这样的计划。

A9VG:《地球防卫军6》在剧情演绎上做出了区别过去作品的改动,请问在剧情的构思上是否有参考一些其他的作品,或在构思过程中有什么有趣的事?
冈岛:本作的剧情是由开发团队 SANDLOT 的本间毅宽先生负责的,他在构思5代结局的时候就已经想好6**始的剧本了,至于在构思时有参考什么作品,这只能“挖开”本间先生的脑袋才能知道了(笑)。

A9VG:有没有考虑过推出EDF和其他作品或IP的联动内容?
冈岛:其实像是否要联动《哥斯拉》这样的作品之类,我们团队也曾经有探讨过。EDF的粉丝一直是用很严格的眼光来看这个系列的,所以我们会在包括联动方面很谨慎,不是什么都要去做。反而是追求可爱和恶搞风格的《数码方块地球防卫军》系列可以尝试联动在内的很多东西。


  而且哥斯拉已经是世界知名的 IP 了,这么有名的 IP 估计应该不会与我们这么小的《地球防卫军》联动吧。我本身也是哥斯拉的大粉丝,如果真让哥斯**场的话,我会想“怎么可以让这么伟大的哥斯拉被这么几个小家伙给打倒了呢”(笑),估计在游戏里会打很久都没办法打倒它。

A9VG:提到《数码方块地球防卫军》,这次的续作《地球再次变四方!? 数码方块地球防卫军2》之中除了增加《EDF6》里的新兵种,还会有哪些新内容?
冈岛:除了增加EDF6中新的兵种外,《数码方块地球防卫军2》会将全球各地的EDF队员们集合到一起,这是一大新要素。此外前作只有60多种任务,这次的二代至少会有一百种以上的任务。


  一代中那些延续本传的角色拥有两种技能,原创角色有一种技能,因此平衡性上有一点点问题。这次的二代每一位角色都会有一个必杀技,各自的移动和攻击技能也都不同,这是相比一代更平衡的地方。二代的角色、角色技能以及任务数量都有所增加,迎战的敌人也会增加很多,游戏的体量和品质更接近本传的丰富程度了,并且我们在《数码方块地球防卫军2》中延续了EDF6里面那种打倒敌人的爽快感,如果你是从玩过EDF6后再玩《数码方块地球防卫军2》的话会更有感觉。

A9VG:最初是怎样的契机让你们产生了“开发一款以数码方块为主题的EDF游戏”的想法呢?
冈岛:有两个主要的理由,EDF本传每一代的开发和发售间隔已经越来越长,我一直在想这个时间里可以给玩家带来什么。本传随着岁月的更迭已经积累了越来越多的玩家,为了给他们提供更进一步的体验,我们会让本传朝着更刺激的演出风格前进,但这就让游戏的分级越来越高,目前EDF6在日本已经是17+分级了。


  所以,一是为了给本传的玩家提供不一样的体验,二是解决本传分级越来越高的现实情况,为更年轻的、更广泛的人群提供游戏。我发现年轻玩家尤其是小朋友们不是喜欢四四方方的东西吗?比如像《我的世界》这种,而像素风可以和本传明显区分开来,又能让年轻玩家接受,所以这是一石二鸟的事情。

A9VG:EDF系列今后的作品或者DLC之中会不会有其他种类的虫类外星人加入?我有一位同事很喜欢在里面打虫子。
冈岛:很多玩家提到EDF就会想到昆虫。没错,从系列一**始就有蚂蚁出现了,二代出现了蜘蛛,三代没有增加,四代有了蜜蜂,但昆虫的种类其实并不多。我在想,也许是有人很喜欢打倒昆虫,但将来可能不太会增加太多种类的昆虫,毕竟要考虑整个玩家群体对昆虫的本能抗拒情绪。有日本玩家曾提议过我增加蟑螂,但这些玩家是少数的,也有玩家曾表示因为有昆虫所以他们拒绝玩这款游戏。而《数码方块地球防卫军》本身的风格比较可爱,看起来不像是虫,这让那些拒绝昆虫太真实的人会很好接受。

A9VG:对于不熟悉EDF系列的玩家来说,这个系列的画面可能是阻碍他们游玩的一个原因,那么该如何告诉他们EDF系列的魅力并且让他们想去尝试一下呢?
冈岛:至于画质问题,的确相比其他高画质的PS5游戏来说,EDF6的画质显得有些贫弱,这一点我不否认,而且EDF6最初是以PS4为基础平台去开发的。然而EDF是为打倒非常巨大的敌人而诞生的游戏,这个说法也许很笼统,但我希望新玩家先去试试玩一玩,它的乐趣只要你玩过了就会知道,这些超大型敌人一股脑地出现在你面前,你可能会玩得非常开心。如果把画质做得精致漂亮,这种庞大数据量会造成硬件性能的压力,导致我们可能会限制敌人一次性出现的数量,这种体验不是我们想要的,所以这是画质没有那么好的原因。我们希望能让玩家游玩时的体验更爽快更好玩成为最优先的事,因此选择了现在的画面品质。


A9VG:刚才您提到希望新玩家能先来试一试,那么EDF6中文版是否会考虑推出试玩版呢?
冈岛:这个建议非常好,我们会仔细商议一下这件事。考虑到联网游玩PS版的话需要PS+会员,目前PS+升级档会员是可以游玩前作的,那么是否会推出所有人都能玩的体验版这件事我们会考虑的。其实很多其它的游戏系列在推出新作的时候,玩家数量可能是下滑的,但EDF系列正相反,玩家会随着新作推出不断地增加,EDF5全球玩家数量已经有一百万了,而EDF6的日版就有将近40万,我相信中英文版推出之后会让6代的全球销量超越5代。我们在完成中文本地化工作后会好好考虑有没有推出试玩版的可能性。

A9VG:最后希望您对中国的EDF玩家们说些想说的话。
冈岛:真的是让大家久等了,非常抱歉。《地球防卫军6》中文版即将在3月14日登陆PS4与PS5平台,请大家期待。由于每一位玩家游玩的进程都不太一样,为了保证让每一位玩家充分享受到纯粹的游戏乐趣,恳请第一时间玩到的玩家尽量不要剧透,希望大家好好享受这款游戏,谢谢!

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发表于 2024-1-26 19:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
这系列早就有中配了吧,难道台配不算中配?
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万言万当,不如一默

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发表于 2024-1-26 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
必须台配啊,而且之前玩的时候,那个指挥官居然是华视的各种电视剧里熟悉声音,有种玩着游戏看电视剧的代入感,如果能请到著名的台湾演员来配就更好了,我想要金超群来配指挥官,赵雅芝配副官

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发表于 2024-1-26 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
TGBUS:现在游戏行业流行重启的做法,D3P是否会考虑重启《地球防卫军》初代作品?
冈岛:我们内部曾讨论过这个问题,其实除了初代,EDF其它作品都已经在现代主机上重新推出过,但由于初代的技术问题,当时的技术实在是太陈旧了,如果重制的话会花非常多功夫,就算真做出来了,也可能会让玩家有种“为何我会在PS5上玩这种像PS2的游戏?”的感觉,让玩家有不好的感觉,所以我们暂时没有这样的计划。

说的好像你现在做的游戏画面就很好很现代一样

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发表于 2024-1-27 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层
期待越来越多的中文配音游戏
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发表于 2024-1-27 07:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶搞题材的吃我子弹能不能重启一下?

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-1-27 08:08  ·  日本 | 显示全部楼层
最后的地方希望能很燃
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发表于 2024-1-27 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
武器种类太少,特技有用的大少。服装太少了
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