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楼主: nepocmais

[业界] 索尼CEO表示索尼未来的游戏是主机PC手机以及云端。

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发表于 2024-1-24 12:18  ·  未知 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2024-01-24 03:05
很多年前媒体就说主机是黄昏产业了,在PS3那个时代就说主机行业快要完了,现在回头来看当时是言过其实了,但是没多少增长倒是事实。
PS3+Xbox360的销量是1.72亿,wii是1亿销量,都算一起是2.72亿,这是第七世代。
PS4+Xbox one的销量是1.75亿,wiiu是0.14亿销量,都算一起是1.89亿销量,这是第八世代。
别看只是两个世代,觉得好像时间不长,实际上一代七年,两代都14年了,已经是很长的时间了。
从这两代14年的时间里,我们能看到什么?索尼和微软的相加总销量基本上没变,任天堂不论是成功还是爆死都没有明显影响到另外两家的销量。
这一世代虽然还没有结束,但是大家对于销量的预估应该多多少少早就有点数了,我的看法是也就是1.7亿左右,Xbox卖五千万,那PS得卖1.2亿,PS卖一亿,那Xbox得卖七千万,这样才能达成合计1.7亿。
微软在2016年的时候做出了改变,启动了多平台战略(主机/电脑/手机/云)。
微软在主机上耕耘二十年,回头看是收获一般,向前看也难搞出什么名堂。
微软在电脑上有先天优势,就是win系统上自带的官方商店。
微软在云上方面是专业优势,几个云巨头,微软布局游戏业是最广最深的,连索尼的云业务都是和微软合作的。
微软在手机上是一塌糊涂,只能发动钞能力,比如收购动视暴雪,在听证会上微软说计划2024年在手机上推出商店。
从当年到现在,总结来看还是那句话,“赢在未来”,未来赢不赢不好说,现在确实不怎么样,主机销量还那样,win商店除了乞丐外也没多少正常用户,云游戏评价不错但是没多少人用,手机上我不看好微软商店,看似微软在所有的平台上都有涉猎,实际上没有一个是成功的,相对来说最成功的就是Xbox主机,就微软现在,如果我们把Xbox主机方面的给抛开不算,你看看还剩下什么?还剩下win商店/云上/和准备推出的手机商店,这些没一个顶用的,只剩下“赢在未来”。
我相信有人要问了,“你说这么多和索尼有什么关系?”何止有关系,关系大了去了,索尼和微软在游戏领域是主要竞争对手,很多事情都可以互相参考。
文章里所说的内容在2016年微软就说过了,微软全力做了这么多年,投入了这么多资源,现在也还是“赢在未来”,微软都这样了,索尼能有啥招?现在连2016年微软的第一步都远远没有达到,也玩“赢在未来”?


太长了没全看,但这代你就不算NS了
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发表于 2024-1-24 16:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2024-1-24 03:05
很多年前媒体就说主机是黄昏产业了,在PS3那个时代就说主机行业快要完了,现在回头来看当时是言过其实了, ...


上市公司不都这样吗?
主机市场天花板就早就见顶,股东问你未来增长点在哪,身为CEO怎么也要蹭几个热点。
不提GaaS,订阅制,VR,元宇宙,云端,手机,NFT,区块链,都不好意思说自己是科技公司。
啥都涉足一点,啥都优柔寡断,属于是索尼传统了。

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发表于 2024-1-24 18:20  ·  广西 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2024-01-24 16:41


上市公司不都这样吗?
主机市场天花板就早就见顶,股东问你未来增长点在哪,身为CEO怎么也要蹭几个热点。
不提GaaS,订阅制,VR,元宇宙,云端,手机,NFT,区块链,都不好意思说自己是科技公司。
啥都涉足一点,啥都优柔寡断,属于是索尼传统了。


股东业余外行多

看不懂影视游产业制霸

索尼传感器摄像头霸手机AR汽车
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发表于 2024-1-24 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
跟没说一样,平台总共就主机,PC,云端,移动端,然后你全说了,这不等于没说
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发表于 2024-1-24 18:36  ·  广西 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2024-01-24 03:05
很多年前媒体就说主机是黄昏产业了,在PS3那个时代就说主机行业快要完了,现在回头来看当时是言过其实了,但是没多少增长倒是事实。
PS3+Xbox360的销量是1.72亿,wii是1亿销量,都算一起是2.72亿,这是第七世代。
PS4+Xbox one的销量是1.75亿,wiiu是0.14亿销量,都算一起是1.89亿销量,这是第八世代。
别看只是两个世代,觉得好像时间不长,实际上一代七年,两代都14年了,已经是很长的时间了。
从这两代14年的时间里,我们能看到什么?索尼和微软的相加总销量基本上没变,任天堂不论是成功还是爆死都没有明显影响到另外两家的销量。
这一世代虽然还没有结束,但是大家对于销量的预估应该多多少少早就有点数了,我的看法是也就是1.7亿左右,Xbox卖五千万,那PS得卖1.2亿,PS卖一亿,那Xbox得卖七千万,这样才能达成合计1.7亿。
微软在2016年的时候做出了改变,启动了多平台战略(主机/电脑/手机/云)。
微软在主机上耕耘二十年,回头看是收获一般,向前看也难搞出什么名堂。
微软在电脑上有先天优势,就是win系统上自带的官方商店。
微软在云上方面是专业优势,几个云巨头,微软布局游戏业是最广最深的,连索尼的云业务都是和微软合作的。
微软在手机上是一塌糊涂,只能发动钞能力,比如收购动视暴雪,在听证会上微软说计划2024年在手机上推出商店。
从当年到现在,总结来看还是那句话,“赢在未来”,未来赢不赢不好说,现在确实不怎么样,主机销量还那样,win商店除了乞丐外也没多少正常用户,云游戏评价不错但是没多少人用,手机上我不看好微软商店,看似微软在所有的平台上都有涉猎,实际上没有一个是成功的,相对来说最成功的就是Xbox主机,就微软现在,如果我们把Xbox主机方面的给抛开不算,你看看还剩下什么?还剩下win商店/云上/和准备推出的手机商店,这些没一个顶用的,只剩下“赢在未来”。
我相信有人要问了,“你说这么多和索尼有什么关系?”何止有关系,关系大了去了,索尼和微软在游戏领域是主要竞争对手,很多事情都可以互相参考。
文章里所说的内容在2016年微软就说过了,微软全力做了这么多年,投入了这么多资源,现在也还是“赢在未来”,微软都这样了,索尼能有啥招?现在连2016年微软的第一步都远远没有达到,也玩“赢在未来”?


微软作用就在于陪衬和陪练
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发表于 2024-1-24 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
什么玩意。
拿手机玩游戏的都是什么人
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发表于 2024-1-24 18:56  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
微软的第一步就是一统平台 然后失败了“玩家需要被教育” 软粉到底是一种什么样的精神状态 总不能是为了玩免费游戏和5毛党吧

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发表于 2024-1-24 18:57  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2024-1-24 19:09 编辑
A9讨论者 发表于 2024-01-24 18:23
跟没说一样,平台总共就主机,PC,云端,移动端,然后你全说了,这不等于没说


索尼看重的其实是屏幕
刺激AMD买赛灵思串流

联合称霸好莱坞巨屏
还有虚拟摄影超多屏
电视大屏十几亿早稳固
pc显示器是边角料回收站
索尼发力AR屏取代手机小屏
汽车轮船飞机也进入多屏时代

索尼AMD联盟早全面深度布局

屏幕大战和串流技术决定生死
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发表于 2024-1-24 19:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
但是微软的失败其实又给了我们一点启示:其实微软好歹比软粉有底气一些 至少他们肯出钱……
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发表于 2024-1-24 19:02  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
但是微软并没能让软粉的精神变得富足起来,反复的蹦跳 反而使得软粉走向物质之后,精神也衰落下去的落日余晖,实在是太刺激了
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